ウルズ降臨
2013年6月24日超地獄級の出現モンスターデータ
1F
炎のアイスオーガ
HP:452250 攻撃:16440 防御:0 ターン:4
使用スキル
羽交い絞め
ランダムで1体10ターンバインド 初回使用
フレイムストライク
24660 HP50%以下で必ず使用
炎のアーマーオーガ
HP:414750 攻撃:12840 防御:1500 ターン:3
使用スキル
ウォーターバインド
水属性2〜4ターンバインド 初回使用
フレイムストライク
19260 HP50%以下で必ず使用
2F
碧炎星・イフリート
HP:49 攻撃:10958 防御:60万 ターン:1
使用スキル
マグマブレス
10958 連続攻撃 HP50%以上で必ず使用
ウォーターバインド
水属性2〜4ターンバインド 1回のみ使用
ゴッドガイアブレス
16438 HP50%以下で必ず使用
3F
炎聖騎士龍・フォーミュラー
HP:1043403 攻撃:11986 防御:0 ターン:1
使用スキル
光の翼
11986 先制攻撃
スパークエッジ
14382 連続攻撃 HP50%以上で高確率使用
フレイムバースト
23972 HP50%以下で必ず使用
4F
戦女神・ダークミネルヴァ
HP:940069 攻撃:10570 防御:13875 ターン:1
使用スキル
クイックボム
10569 先制攻撃
フレイムスラッシュ
10570 連続攻撃 HP50%以上で必ず使用
超・ダークバインド( 1度のみ)
闇10ターンバインド 初回に必ず使用
無数の闇弾が出現
バラージボム準備 HP50%以下で必ず使用
バラージボム
19026〜12684 連続攻撃
5F
覚醒ヘラ・ウルズ
HP 2365764, ターン1, 攻撃20153,防御670
「神々の守り」状態異常無効化(先制)
「永劫の渇き」水属性10ターン行動不能(初ターン確定、最大1回)
「フレイムピラー」連続攻撃27207→HP50%以上時高確率
「ハイキック」34260攻撃→HP25~50%時高確率
「魔力を解放した」なにもしない(HP25%以下確定、最大1回)
「グラビドンボム」120918「魔力を解放した」後確定
ヘラ・ウルズ降臨【地獄級】
1F
炎のアイスオーガ
HP 355100, ターン4, 攻撃12908, 防御0
「羽交い絞め」1体を10ターン行動不能(バインド)→初ターン確定(最大1回)
「フレイムストライク」19362攻撃, HP50%以下で確定
炎のアーマーオーガ
HP 325656, ターン3, 攻撃10082, 防御1200
「ウォーターバインド」水属性を2~4ターン行動不能→初ターン確定(最大1回)
「フレイムストライク」15123攻撃, HP50%以下で確定
2F
碧炎星・イフリート
HP 47, ターン1, (スキルのみ)防御600000
「豊穣の守り」状態以上無効化(初ターン確定)
「マグマブレス」連続攻撃8416→HP50%以上時確定
「ウォーターバインド」水属性を2~4ターン行動不能→HP50%以上時確定(最大1回)
「ゴッドヘルブレス」連続攻撃12624→HP50%以下時確定
3F
炎聖騎士龍・フォーミュラー
HP 801333, ターン1, 攻撃9205, 防御0
「光の翼」9205(先制)
「スパークエッジ」連続攻撃11046→HP50%以上時高確率発動
「フレイムバースト」18410攻撃→HP50%以下時確定
4F
戦女神・ダークミネルヴァ
HP 721973, ターン1, 攻撃(スキルのみ),防御11100
「クイックボム」8117(先制)
「フレイムスラッシュ」連続攻撃8118→HP50%以上確定
「超・ダークバインド」闇属性10ターンバインド→HP50%以下時確定(最大1回)
「無数の闇弾が出現」なにもしない→HP50%以下時確定(次ターンバラージボム)
「バラージボム」連続攻撃9740~14610
5F
覚醒ヘラ・ウルズ
HP 1816907, ターン1, 攻撃15477,防御536
「神々の守り」状態異常無効化(初ターン確定)
「永劫の渇き」水属性10ターン行動不能(初ターン確定、最大1回)
「フレイムピラー」連続攻撃20895→HP50%以上時高確率
「ハイキック」26311攻撃→HP25~50%時高確率
「魔力を解放した」なにもしない(HP25%以下確定、最大1回)
「グラビドンボム」92862「魔力を解放した」後確定
1F
炎のアイスオーガ
HP:452250 攻撃:16440 防御:0 ターン:4
使用スキル
羽交い絞め
ランダムで1体10ターンバインド 初回使用
フレイムストライク
24660 HP50%以下で必ず使用
炎のアーマーオーガ
HP:414750 攻撃:12840 防御:1500 ターン:3
使用スキル
ウォーターバインド
水属性2〜4ターンバインド 初回使用
フレイムストライク
19260 HP50%以下で必ず使用
2F
碧炎星・イフリート
HP:49 攻撃:10958 防御:60万 ターン:1
使用スキル
マグマブレス
10958 連続攻撃 HP50%以上で必ず使用
ウォーターバインド
水属性2〜4ターンバインド 1回のみ使用
ゴッドガイアブレス
16438 HP50%以下で必ず使用
3F
炎聖騎士龍・フォーミュラー
HP:1043403 攻撃:11986 防御:0 ターン:1
使用スキル
光の翼
11986 先制攻撃
スパークエッジ
14382 連続攻撃 HP50%以上で高確率使用
フレイムバースト
23972 HP50%以下で必ず使用
4F
戦女神・ダークミネルヴァ
HP:940069 攻撃:10570 防御:13875 ターン:1
使用スキル
クイックボム
10569 先制攻撃
フレイムスラッシュ
10570 連続攻撃 HP50%以上で必ず使用
超・ダークバインド( 1度のみ)
闇10ターンバインド 初回に必ず使用
無数の闇弾が出現
バラージボム準備 HP50%以下で必ず使用
バラージボム
19026〜12684 連続攻撃
5F
覚醒ヘラ・ウルズ
HP 2365764, ターン1, 攻撃20153,防御670
「神々の守り」状態異常無効化(先制)
「永劫の渇き」水属性10ターン行動不能(初ターン確定、最大1回)
「フレイムピラー」連続攻撃27207→HP50%以上時高確率
「ハイキック」34260攻撃→HP25~50%時高確率
「魔力を解放した」なにもしない(HP25%以下確定、最大1回)
「グラビドンボム」120918「魔力を解放した」後確定
ヘラ・ウルズ降臨【地獄級】
1F
炎のアイスオーガ
HP 355100, ターン4, 攻撃12908, 防御0
「羽交い絞め」1体を10ターン行動不能(バインド)→初ターン確定(最大1回)
「フレイムストライク」19362攻撃, HP50%以下で確定
炎のアーマーオーガ
HP 325656, ターン3, 攻撃10082, 防御1200
「ウォーターバインド」水属性を2~4ターン行動不能→初ターン確定(最大1回)
「フレイムストライク」15123攻撃, HP50%以下で確定
2F
碧炎星・イフリート
HP 47, ターン1, (スキルのみ)防御600000
「豊穣の守り」状態以上無効化(初ターン確定)
「マグマブレス」連続攻撃8416→HP50%以上時確定
「ウォーターバインド」水属性を2~4ターン行動不能→HP50%以上時確定(最大1回)
「ゴッドヘルブレス」連続攻撃12624→HP50%以下時確定
3F
炎聖騎士龍・フォーミュラー
HP 801333, ターン1, 攻撃9205, 防御0
「光の翼」9205(先制)
「スパークエッジ」連続攻撃11046→HP50%以上時高確率発動
「フレイムバースト」18410攻撃→HP50%以下時確定
4F
戦女神・ダークミネルヴァ
HP 721973, ターン1, 攻撃(スキルのみ),防御11100
「クイックボム」8117(先制)
「フレイムスラッシュ」連続攻撃8118→HP50%以上確定
「超・ダークバインド」闇属性10ターンバインド→HP50%以下時確定(最大1回)
「無数の闇弾が出現」なにもしない→HP50%以下時確定(次ターンバラージボム)
「バラージボム」連続攻撃9740~14610
5F
覚醒ヘラ・ウルズ
HP 1816907, ターン1, 攻撃15477,防御536
「神々の守り」状態異常無効化(初ターン確定)
「永劫の渇き」水属性10ターン行動不能(初ターン確定、最大1回)
「フレイムピラー」連続攻撃20895→HP50%以上時高確率
「ハイキック」26311攻撃→HP25~50%時高確率
「魔力を解放した」なにもしない(HP25%以下確定、最大1回)
「グラビドンボム」92862「魔力を解放した」後確定
お願いします!なんでもしますから!
2013年6月23日コメント (5)ラハール殿下とエトナさんとフロンちゃんが3Pしてたけどフロンちゃんとエトナさんがあまりにラブラブすぎて殿下がおいてけぼりになる薄い本ください!
今すぐ必要なんです!
ホモは帰れ
今すぐ必要なんです!
ホモは帰れ
6/22稼動 スカガの5
2013年6月22日スカガ 0~1900回転ちょい~ボナ後102ヤメ
前日相当6よりの456台があったので据え狙いから。演歌BIGで即据え確
10時から打って昼過ぎぐらいに
「5か・・・・」
ってなってヤメ。だるすぎ。
+25枚
鬼の城 741~878ART~天国とか引き戻しとかで3連~73ヤメ
ヤメ時かなりむずいと思う。たぶんわかるやつが打てば30ゲ台で切れるよねこれ
桃姫B乗せなし終了後の2G目にレア役引くとか、そのレア役で入ったバトル負けたあとに超絶ベル連するとかいうかみあわせを見せ付けた。でも一回の桃姫で5回乗せとかもあって楽しめた。新鬼とか北斗と違って出ると楽しいな
+1475枚
6月計8800枚
前日相当6よりの456台があったので据え狙いから。演歌BIGで即据え確
10時から打って昼過ぎぐらいに
「5か・・・・」
ってなってヤメ。だるすぎ。
+25枚
鬼の城 741~878ART~天国とか引き戻しとかで3連~73ヤメ
ヤメ時かなりむずいと思う。たぶんわかるやつが打てば30ゲ台で切れるよねこれ
桃姫B乗せなし終了後の2G目にレア役引くとか、そのレア役で入ったバトル負けたあとに超絶ベル連するとかいうかみあわせを見せ付けた。でも一回の桃姫で5回乗せとかもあって楽しめた。新鬼とか北斗と違って出ると楽しいな
+1475枚
6月計8800枚
【悲報】中華神スルー安定
2013年6月20日必要なドロップが存在する確率を100万回シミュレートして出してみた
イシス: 999567 (100%)
ホルス: 964708 (96%)
1色パ: 915095 (92%)
四神 : 756294 (76%)
麒麟 : 682244 (68%)
ラー : 611886 (61%)
ついでにサタン降臨時の確率
イシス: 999997 (100%)
ホルス: 997780 (100%)
1色パ: 970364 (97%)
四神 : 911268 (91%)
麒麟 : 882395 (88%)
ラー : 853688 (85%)
解散
イシス: 999567 (100%)
ホルス: 964708 (96%)
1色パ: 915095 (92%)
四神 : 756294 (76%)
麒麟 : 682244 (68%)
ラー : 611886 (61%)
ついでにサタン降臨時の確率
イシス: 999997 (100%)
ホルス: 997780 (100%)
1色パ: 970364 (97%)
四神 : 911268 (91%)
麒麟 : 882395 (88%)
ラー : 853688 (85%)
解散
チョキだからゼローグガーとかサタンガーとか言ってる池沼共
2013年6月18日どっちにしろ5~6回ドロップ動かせばお手軽に終わるんだからホルスでいいだろ
いや別にチョキいけなかったからこういうこと言ってるんじゃねえし
うるせえし
いや別にチョキいけなかったからこういうこと言ってるんじゃねえし
うるせえし
北斗の力で六号機が来る前にスロットが死ぬ
2013年6月17日鬼浜やバジや鬼の城あたりにはけっこうなリピーターが付きつつあったのに、リセで店勝ち確の北斗がそいつら根こそぎ蹴散らしてしまった
もう大概拾えないし、それにつられてスロニート共が玉に流れて結果玉も釘がすごいことになりだした
就職しててよかった
もう大概拾えないし、それにつられてスロニート共が玉に流れて結果玉も釘がすごいことになりだした
就職しててよかった