マリベル 武闘家 最後尾
2013年2月12日コメント (3)タイトルですべてを理解できる奴は仲間
武闘家に転職したマリベルをPTの最後尾にしてフィールドマップを歩くと際どいところが見えそうで見えなさそうで見えそうでぎりぎりな感じになってものすごくテンションがあがる
なんにもせずにさっきからずっとフィールド歩いてる
武闘家に転職したマリベルをPTの最後尾にしてフィールドマップを歩くと際どいところが見えそうで見えなさそうで見えそうでぎりぎりな感じになってものすごくテンションがあがる
なんにもせずにさっきからずっとフィールド歩いてる
ギルド雑感
2013年2月12日ボロス
プレイヤースキル関係なくとにかく引けるか引けないか
強い人が使ってくれると楽な気分になれるけど弱いやつがつかってくるとだるい
自分で使う気には全くなれない
グルール
だいたいマナ域が後ろにシフトしたボロス
MAX~最上位のブンでボロスに劣る分期待値では圧勝
緑が入ってるから使う気になる
シミック
ただひたすら強い
オルゾフさえいなければ天下取れた
緑が入ってるから使う気になる
オルゾフ
強請がリミテッドにおいてチートすぎる。黒暗号でアド補完できるのもつよい。ってか強い。クソ。
ディミーア
ただ強い。1/4接死を最も強く使えるギルド。
強いけど、ディミーアから暗号だけかすめとっていくオルゾフとシミックがゲス野郎すぎた。
プレイヤースキル関係なくとにかく引けるか引けないか
強い人が使ってくれると楽な気分になれるけど弱いやつがつかってくるとだるい
自分で使う気には全くなれない
グルール
だいたいマナ域が後ろにシフトしたボロス
MAX~最上位のブンでボロスに劣る分期待値では圧勝
緑が入ってるから使う気になる
シミック
ただひたすら強い
オルゾフさえいなければ天下取れた
緑が入ってるから使う気になる
オルゾフ
強請がリミテッドにおいてチートすぎる。黒暗号でアド補完できるのもつよい。ってか強い。クソ。
ディミーア
ただ強い。1/4接死を最も強く使えるギルド。
強いけど、ディミーアから暗号だけかすめとっていくオルゾフとシミックがゲス野郎すぎた。
青
4マナ3/2アンブロ+送還
超つええええええええええええマジでコモン!?wwwwwwww
GTCやべーwwwwwwwwwwwww
実は
4マナ3/2アンブロ+自分の青のクリーチャーを手札に戻す
なのかよ・・・・
まわってくるわけだよな・・・でもつよい・・・・
ほんとは?
New 4マナ3/2アンブロ+自分のクリーチャーならなんでも戻せる
なのかよwwwwwwwwww
4/4飛行を出す6マナ1/1をしゃかしゃかして大勝利wwwwwwww
このためにオルゾフタッチ青するまであるwwww
強請誘発するしwwwwwwww
赤
3マナ2/3_大隊+2/+2
キチガイクリーチャーじゃんwwwwww
GTCやべーおwwwwwwwwwwwwwwwwww
実は・・・・
3マナ2/3_大隊+2/+0
なんだ・・・そういうアレね・・・
いやーつええわwwww
白
6マナ4/4飛行_自分の攻撃準備フェイズに警戒か絆魂か先制をみんなにつける
こんなん戦線崩壊するやんwwwwwwやべーwwwwwwwwww
実は
6マナ4/4飛行_攻撃準備フェイズに警戒か絆魂か先制をみんなにつける
敵の時もかよ・・・なんだこいつ・・・・
MO日本語版まだですかね・・・・
まあGTC楽しいです
4マナ3/2アンブロ+送還
超つええええええええええええマジでコモン!?wwwwwwww
GTCやべーwwwwwwwwwwwww
実は
4マナ3/2アンブロ+自分の青のクリーチャーを手札に戻す
なのかよ・・・・
まわってくるわけだよな・・・でもつよい・・・・
ほんとは?
New 4マナ3/2アンブロ+自分のクリーチャーならなんでも戻せる
なのかよwwwwwwwwww
4/4飛行を出す6マナ1/1をしゃかしゃかして大勝利wwwwwwww
このためにオルゾフタッチ青するまであるwwww
強請誘発するしwwwwwwww
赤
3マナ2/3_大隊+2/+2
キチガイクリーチャーじゃんwwwwww
GTCやべーおwwwwwwwwwwwwwwwwww
実は・・・・
3マナ2/3_大隊+2/+0
なんだ・・・そういうアレね・・・
いやーつええわwwww
白
6マナ4/4飛行_自分の攻撃準備フェイズに警戒か絆魂か先制をみんなにつける
こんなん戦線崩壊するやんwwwwwwやべーwwwwwwwwww
実は
6マナ4/4飛行_攻撃準備フェイズに警戒か絆魂か先制をみんなにつける
敵の時もかよ・・・なんだこいつ・・・・
MO日本語版まだですかね・・・・
まあGTC楽しいです
エスパー試した
2013年2月10日1 1マナ1/1_強請_2点ライフT:+1カウンターを一つ除去
1 1マナ1/1_黒:再生
1 2マナ1/2_飛行・強請
1 3マナ1/4_防衛・強請
1 3マナ1/4_防衛・クリーチャー生贄:接死
1 3マナ2/2_飛行・強請
1 3マナ2/3_青クリーチャー出したらライブラリー削る
1 3マナ1/1_死んだら手札にかえってくる
2 4マナ3/2_アンブロ_CIPで自分クリーチャーバウンス
1 4マナ2/2_飛行_アーティファクト
1 5マナ1/3_強請_CIPでハンデス
1 6マナ1/1_CIPで4/4飛行天使
1 6マナ5/5飛行_死んでもがんばればかえってこれる
1 6マナ4/4飛行_戦闘前に警戒か絆魂か先制をみんなにつける
1 肉貪り
1 4マナインスタント確定除去
1 1ドロー暗号
1 クリーチャー回収暗号
1 5マナ_エンチャントかクリーチャーを追放
1 オルゾフの魔鍵
1 ディミーアの魔鍵
1 プリズム
1 白黒ショックランド
4 オルゾフのギルド門
2 ディミーアのギルド門
3 沼
3 平地
4 島
土地取りすぎて実がぜんぜんだったけどふぁってぃが強かった
強請が強すぎるので別にオルゾフでいいんじゃないかなとおもいました
厨強いシミックにズタズタにされて2-1
でも先手2マリから5/5飛行でまくったのは楽しかった
1 1マナ1/1_黒:再生
1 2マナ1/2_飛行・強請
1 3マナ1/4_防衛・強請
1 3マナ1/4_防衛・クリーチャー生贄:接死
1 3マナ2/2_飛行・強請
1 3マナ2/3_青クリーチャー出したらライブラリー削る
1 3マナ1/1_死んだら手札にかえってくる
2 4マナ3/2_アンブロ_CIPで自分クリーチャーバウンス
1 4マナ2/2_飛行_アーティファクト
1 5マナ1/3_強請_CIPでハンデス
1 6マナ1/1_CIPで4/4飛行天使
1 6マナ5/5飛行_死んでもがんばればかえってこれる
1 6マナ4/4飛行_戦闘前に警戒か絆魂か先制をみんなにつける
1 肉貪り
1 4マナインスタント確定除去
1 1ドロー暗号
1 クリーチャー回収暗号
1 5マナ_エンチャントかクリーチャーを追放
1 オルゾフの魔鍵
1 ディミーアの魔鍵
1 プリズム
1 白黒ショックランド
4 オルゾフのギルド門
2 ディミーアのギルド門
3 沼
3 平地
4 島
土地取りすぎて実がぜんぜんだったけどふぁってぃが強かった
強請が強すぎるので別にオルゾフでいいんじゃないかなとおもいました
厨強いシミックにズタズタにされて2-1
でも先手2マリから5/5飛行でまくったのは楽しかった
三回目 厨グルール 三回戦追記
2013年2月9日コメント (2)
4 2マナ2/2_赤:先制つける
3 2マナ2/1_T:ギルド門をアンタップ
1 2マナ2/1_湧血
1 グルールギルドメイジ
1 3マナ2/3_大隊+2/+0
3 3マナ1/3_進化・到達
1 3マナ3/2_湧血
1 4マナ3/3_殴った時にでかくなる
2 4マナ2/3_緑のクリーチャーを出した時に+1カウンターおける
1 4マナ2/4_湧血
1 5マナ5/4_湧血←厨性能
2 1マナ2点クリーチャー専門火力
2 2マナ_土地の枚数分クリーチャーにダメージ
3 グルールのギルド門
5 山
9 森
対ボロス
一本目
白クリーチャー出すたびにタップしてくる鬼畜に2点火力投げて、進化したり湧血したりキヅタでカウンター乗せまくったり楽勝。
二本目
「4/4をスルーしたとおもったら+5/+1とボロスチャームの二段攻撃通された」
三本目
相手ワンマリ。2マナパワー2メリット能力持ち連打から大隊2/3に繋いで湧血二枚の後押しでぶん殴って終わり。はやい。
雑感:
どのギルドもギルド三つ分のキーワード能力の良い所取りが理想。グルールなら大隊、湧血、進化。
三色は環境速度的にきついのかなーと思わないでもない。やってみないとわからんが。
対ダークボロス
一本目
白クリーチャー出したらクリーチャータップしてくるやつに二点火力ぶちこんで進化とか大隊とか湧血で攻めつつ4マナ3/3のレアパワーゲーして瞬殺。
二本目
2マナ2/2メリット贅と2点火力と2マナの除去だけで殴りまくって勝ち。
二回戦5分で終わって暇
対白赤ディミーア
一本目
異常に都合良くワイトが一瞬で5/5まで育っても超余裕持った場だったけど相手のデッキトップ6マナ4/4バウンス+ハンデスでひっくり返って負け
二本目
先手2マナカード4枚+土地2でキープしたら7ターン土地止まってライフ削りきりかけるけど巻き返されて負け
三回戦の相手のデッキ自体は弱かったから二本目のキープ甘えかなあ
3 2マナ2/1_T:ギルド門をアンタップ
1 2マナ2/1_湧血
1 グルールギルドメイジ
1 3マナ2/3_大隊+2/+0
3 3マナ1/3_進化・到達
1 3マナ3/2_湧血
1 4マナ3/3_殴った時にでかくなる
2 4マナ2/3_緑のクリーチャーを出した時に+1カウンターおける
1 4マナ2/4_湧血
1 5マナ5/4_湧血←厨性能
2 1マナ2点クリーチャー専門火力
2 2マナ_土地の枚数分クリーチャーにダメージ
3 グルールのギルド門
5 山
9 森
対ボロス
一本目
白クリーチャー出すたびにタップしてくる鬼畜に2点火力投げて、進化したり湧血したりキヅタでカウンター乗せまくったり楽勝。
二本目
「4/4をスルーしたとおもったら+5/+1とボロスチャームの二段攻撃通された」
三本目
相手ワンマリ。2マナパワー2メリット能力持ち連打から大隊2/3に繋いで湧血二枚の後押しでぶん殴って終わり。はやい。
雑感:
どのギルドもギルド三つ分のキーワード能力の良い所取りが理想。グルールなら大隊、湧血、進化。
三色は環境速度的にきついのかなーと思わないでもない。やってみないとわからんが。
対ダークボロス
一本目
白クリーチャー出したらクリーチャータップしてくるやつに二点火力ぶちこんで進化とか大隊とか湧血で攻めつつ4マナ3/3のレアパワーゲーして瞬殺。
二本目
2マナ2/2メリット贅と2点火力と2マナの除去だけで殴りまくって勝ち。
二回戦5分で終わって暇
対白赤ディミーア
一本目
異常に都合良くワイトが一瞬で5/5まで育っても超余裕持った場だったけど相手のデッキトップ6マナ4/4バウンス+ハンデスでひっくり返って負け
二本目
先手2マナカード4枚+土地2でキープしたら7ターン土地止まってライフ削りきりかけるけど巻き返されて負け
三回戦の相手のデッキ自体は弱かったから二本目のキープ甘えかなあ
二回目 厨デッキの結果
2013年2月9日コメント (2)
2 1マナ_0/1_飛行・進化
3 エリマキ眼魔
1 2マナ_1/2_飛行_青:+1/-1
2 3マナ_1/3_到達・進化
1 殺戮角
2 3マナ_3/1_飛行・トランプル
1 3マナ_0/4_アンブロ・進化
1 3マナ_2/3_バニラ
2 4マナ_2/4_湧血
2 キヅタなんちゃら
1 5マナ_6/2_進化
2 超破門
2 タップする暗号
1 ドローする暗号
1 シミックのギルド門
9 島
7 森
寝落ち爆睡で2-1でございますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おはようございますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3 エリマキ眼魔
1 2マナ_1/2_飛行_青:+1/-1
2 3マナ_1/3_到達・進化
1 殺戮角
2 3マナ_3/1_飛行・トランプル
1 3マナ_0/4_アンブロ・進化
1 3マナ_2/3_バニラ
2 4マナ_2/4_湧血
2 キヅタなんちゃら
1 5マナ_6/2_進化
2 超破門
2 タップする暗号
1 ドローする暗号
1 シミックのギルド門
9 島
7 森
寝落ち爆睡で2-1でございますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おはようございますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GTC一回目 Frieled Oculus
2013年2月9日
1 Cloudfin Raptor
3 Frieled Oculus
1 Metropolis Sprite
2 Deathcult Rogue
5 Sage’s Row Denizen
1 Nightveil Spector
2 Keymaster Rogue
1 Leyline Phantom
2 Mindeve Drake
1 Psyhic Strike
2 Scatter Arc
1 Midnight Recovery
1 Simic Charm
2 Simic GuildGate
2 Dimir GuildGate
1 Watery Grave
4 Forest
3 Swamp
5 Island
青すぎてきもい
対ボロス
一本目
6マナ6/5二体以上でブロックしてね^^ってやつにぼこられて死ぬ
二本目
3マナ2/2速攻にエンチャントつけてきたところをシミックチャームしてから暗号6回でクリーチャー死ぬほど並べて勝ち。自分のデッキを削るのもワンチャンあるな。
三本目
相手ワンマリ+キャントリ付き否認で物量差広げて勝ち。
エリマキ眼魔さんあかん
ちなみに初手はもちろん光ってるチケットだよ^^
対シミック
一本目
順当に勝ち
二本目
土地止まって負け
三本目
先手ダブマリ負け
悪いかどうかは微妙だけど反省点は門のピックを優先して除去とれてないこと
全部青のクリーチャーにして補助を緑と黒にすれば、「一応青さえ出れば死なない」構築に出来ると思ってこうしてあるけど、そのために門を気合いれてとりすぎた感がある
三本目はよおおおおおおおおねむいいいいいいいいいいいいいい
3 Frieled Oculus
1 Metropolis Sprite
2 Deathcult Rogue
5 Sage’s Row Denizen
1 Nightveil Spector
2 Keymaster Rogue
1 Leyline Phantom
2 Mindeve Drake
1 Psyhic Strike
2 Scatter Arc
1 Midnight Recovery
1 Simic Charm
2 Simic GuildGate
2 Dimir GuildGate
1 Watery Grave
4 Forest
3 Swamp
5 Island
青すぎてきもい
対ボロス
一本目
6マナ6/5二体以上でブロックしてね^^ってやつにぼこられて死ぬ
二本目
3マナ2/2速攻にエンチャントつけてきたところをシミックチャームしてから暗号6回でクリーチャー死ぬほど並べて勝ち。自分のデッキを削るのもワンチャンあるな。
三本目
相手ワンマリ+キャントリ付き否認で物量差広げて勝ち。
エリマキ眼魔さんあかん
ちなみに初手はもちろん光ってるチケットだよ^^
対シミック
一本目
順当に勝ち
二本目
土地止まって負け
三本目
先手ダブマリ負け
悪いかどうかは微妙だけど反省点は門のピックを優先して除去とれてないこと
全部青のクリーチャーにして補助を緑と黒にすれば、「一応青さえ出れば死なない」構築に出来ると思ってこうしてあるけど、そのために門を気合いれてとりすぎた感がある
三本目はよおおおおおおおおねむいいいいいいいいいいいいいい
はやい
2013年2月9日Vol2になってから約60回目のGPガチャ11連
→DXチケ出た
→なんかもうまわしてしまおう
→高機動ドム銀設計図
早あああああああああああああああいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
→DXチケ出た
→なんかもうまわしてしまおう
→高機動ドム銀設計図
早あああああああああああああああいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ハンクの武勇伝
2013年2月8日スライムに積極的にルカニをかける
ハンクは様子を見ている
防御しかしてこないマチルダさんには積極的に会心の一撃を放っていく畜生
ハンクは様子を見ている
なおゴーレムやカニには攻撃してくれない模様
ハンクは様子を見ている
ハンクは様子を見ている
防御しかしてこないマチルダさんには積極的に会心の一撃を放っていく畜生
ハンクは様子を見ている
なおゴーレムやカニには攻撃してくれない模様
ハンクは様子を見ている
ほきょ?
2013年2月7日穂居おおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
マリベルかわいいいいいいいおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!あああああああ!!!!!!!!!!お!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!うぎぇぅyぃえぅおいぽおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
マリベルかわいいいいいいいおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!あああああああ!!!!!!!!!!お!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!うぎぇぅyぃえぅおいぽおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
僕はまたマリベルに会えるのが嬉しくてたまらない
2013年2月7日コメント (4)というタイトルで誰かラノベかいてくれ
ドラクエ7wwwwwwwwっうおwwwwwwwwwwwwwをwwwwwwwwっをわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マリベルにあえるううううううううwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっをwwwwwwwwwwwっをっをwwwwwwwっをwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラクエ7wwwwwwwwっうおwwwwwwwwwwwwwをwwwwwwwwっをわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マリベルにあえるううううううううwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっをwwwwwwwwwwwっをっをwwwwwwwっをwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww