慢性的にキプロス銅鉱石足りない現象
2013年10月21日黒色銅と布系はガマ口で戦闘しまくって金の暴力でどうにかなることに気付いた
でもキプロス銅鉱石はマジで慢性的に足りない
需要が継続的にあるくせに旧校舎でしかまともに取れないとか勘弁
しかし中盤以降はグロウブック埋めすぎるとマジで敵が弱くてたまらん
ハードモードとかほしかったなあ
ロクシス使わない縛りとかすればまだ戦闘も一考しなきゃいけなくなるのかな
でもキプロス銅鉱石はマジで慢性的に足りない
需要が継続的にあるくせに旧校舎でしかまともに取れないとか勘弁
しかし中盤以降はグロウブック埋めすぎるとマジで敵が弱くてたまらん
ハードモードとかほしかったなあ
ロクシス使わない縛りとかすればまだ戦闘も一考しなきゃいけなくなるのかな
もぅマヂ無理・・・
2013年10月17日コメント (4)彼氏とゎかれた。。
つらぃ。。
もうまぢムリ……。
ぃま手首切った……。
ぁれ……ロケットパンチ……
光子力ビーム……
ブレストファイヤー……
機械獣倒そ。。
つらぃ。。
もうまぢムリ……。
ぃま手首切った……。
ぁれ……ロケットパンチ……
光子力ビーム……
ブレストファイヤー……
機械獣倒そ。。
今日のモンスターハント
2013年10月17日いとなつかしきリオレイアちゃん
クックに続き弱体化しててちょっと悲しかった
葉っぱに絡まって埋まって斬り放題ってバランス的にも設定的にもアカンやろ
クックに続き弱体化しててちょっと悲しかった
葉っぱに絡まって埋まって斬り放題ってバランス的にも設定的にもアカンやろ
今日のモンスターハント
2013年10月17日コメント (2)こうを焦って殺そうとしたところ屁と毒で回復できなくて死ぬ
垂皮油をひたすら納品してハチミツと焼肉と金と竜人商人ぶんまわしからのネンチャク草とそのへんの鉱石をひたすら備蓄する系ハンター
2ndGマン的にはきっとマカライトはいっぱいあったほうが良いと思ってしまうやん?
垂皮油をひたすら納品してハチミツと焼肉と金と竜人商人ぶんまわしからのネンチャク草とそのへんの鉱石をひたすら備蓄する系ハンター
2ndGマン的にはきっとマカライトはいっぱいあったほうが良いと思ってしまうやん?
百歩ゆずって蛙じゃなくてワニだろお前
2013年10月14日テツカブラさんはケチャワチャよりは簡単だった
見た目は超強そうなのに・・・
いまんとこ初期装備でもいける奴らしかでねーなー
そろそろでかいのこいよ
見た目は超強そうなのに・・・
いまんとこ初期装備でもいける奴らしかでねーなー
そろそろでかいのこいよ
今週稼働記 ペルソナ4スロ
2013年10月13日コメント (2)10/12
十字架2 482~617ヤメ
KOF 288~377ヤメ このゾーンあたった記憶がないんだけどーwwwwwwwww
ランブル 255~379ヤメ
マクロスF 876~1178BIG wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
KOF 520~622ヤメ ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GODゼウス (前回当たり深)22~34GOD揃い えっwwwってなった
+625枚
10/13
プリズムナナ 612~901REG~99REG~101ヤメ ファーwwwwwwwwwwwww
KOF 259~380ヤメ あのさあ・・・
番長 199~266ヤメ
番長 601~655ヤメ
P4 699~ 通常B天狙いもかねてはやめから掘ってみる
~733P4BONUS
くっそみたいにレア役引きまくってCZからP4BONUS
当選時にラッシュもついてたのか、レア役なしの糞弱い演出から菜々子救出→RUSHって入ってびっくりした
ガチ引き戻しっぽいのも含めてこれが22連
ラストバトル見た次のラウンドで菜々子の「お兄ちゃん大好き」ナビと、40を超えるART専用曲が全部解禁されるわけだが、せっかく解禁したラウンドで腹筋チャンス引き戻し期待度10%に落ちて発狂。でもそこで弱チェ二つで雪子のメーター溜まりきる→黄7チャンス後のメーターアップチャンスで肉丼女のメーター溜まりきる→ワイルドメーター溜まりきってP4チャンスワイルドとかいうすげー流れで一気に170G引き戻して草生えた。
出玉が継続率とメーターアップでの上乗せにかなり割り振られてるので、直乗せにはほぼ期待できない。7RUSHやワイルド中のレア役はかなり強そうだけどな。継続率のほうは93%引いてなんぼだ。80%だと全然メーター伸びずに終わると思う。
ARTのラウンド重ねるごとに増えてくナビや曲のおかげで全く飽きないARTになってる。演出バランスさえよければ神台だった・・・・
ガロってよりは、ARTくっそ重くてCZ(擬似ボ)が長いかわりにARTの継続率と上乗せがかなり強くなったモンキーターンって感じ。ロジック的にはテーブル管理とか連限度が設けられてるわけじゃないから違うけど、打ってる時の感覚的には近い。
継続バトル中の役物落下は脳みそ飛び散りそうになるほど気持ち良い。
台としての問題点は通常時もART中も含めて演出バランスがゴミすぎること。
演出そのものはすげえ原作再現度高くて素晴らしいと思うけど、期待度の割り振り方間違ってるよこれ。
何よりBGMが良いのが強いからアプリ出たら遊ぶと思うってレベルではある。よくある通常時を自分で打ちたくないタイプの台。
ちなみに2Gヤメ
+2250枚
二日計2900枚
菜々子ちゃんとGODに助けられた休日だった
菜々子ちゃん可愛い
十字架2 482~617ヤメ
KOF 288~377ヤメ このゾーンあたった記憶がないんだけどーwwwwwwwww
ランブル 255~379ヤメ
マクロスF 876~1178BIG wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
KOF 520~622ヤメ ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GODゼウス (前回当たり深)22~34GOD揃い えっwwwってなった
+625枚
10/13
プリズムナナ 612~901REG~99REG~101ヤメ ファーwwwwwwwwwwwww
KOF 259~380ヤメ あのさあ・・・
番長 199~266ヤメ
番長 601~655ヤメ
P4 699~ 通常B天狙いもかねてはやめから掘ってみる
~733P4BONUS
くっそみたいにレア役引きまくってCZからP4BONUS
当選時にラッシュもついてたのか、レア役なしの糞弱い演出から菜々子救出→RUSHって入ってびっくりした
ガチ引き戻しっぽいのも含めてこれが22連
ラストバトル見た次のラウンドで菜々子の「お兄ちゃん大好き」ナビと、40を超えるART専用曲が全部解禁されるわけだが、せっかく解禁したラウンドで腹筋チャンス引き戻し期待度10%に落ちて発狂。でもそこで弱チェ二つで雪子のメーター溜まりきる→黄7チャンス後のメーターアップチャンスで肉丼女のメーター溜まりきる→ワイルドメーター溜まりきってP4チャンスワイルドとかいうすげー流れで一気に170G引き戻して草生えた。
出玉が継続率とメーターアップでの上乗せにかなり割り振られてるので、直乗せにはほぼ期待できない。7RUSHやワイルド中のレア役はかなり強そうだけどな。継続率のほうは93%引いてなんぼだ。80%だと全然メーター伸びずに終わると思う。
ARTのラウンド重ねるごとに増えてくナビや曲のおかげで全く飽きないARTになってる。演出バランスさえよければ神台だった・・・・
ガロってよりは、ARTくっそ重くてCZ(擬似ボ)が長いかわりにARTの継続率と上乗せがかなり強くなったモンキーターンって感じ。ロジック的にはテーブル管理とか連限度が設けられてるわけじゃないから違うけど、打ってる時の感覚的には近い。
継続バトル中の役物落下は脳みそ飛び散りそうになるほど気持ち良い。
台としての問題点は通常時もART中も含めて演出バランスがゴミすぎること。
演出そのものはすげえ原作再現度高くて素晴らしいと思うけど、期待度の割り振り方間違ってるよこれ。
何よりBGMが良いのが強いからアプリ出たら遊ぶと思うってレベルではある。よくある通常時を自分で打ちたくないタイプの台。
ちなみに2Gヤメ
+2250枚
二日計2900枚
菜々子ちゃんとGODに助けられた休日だった
菜々子ちゃん可愛い