完成されたベクターとKarあったらARいらなくない・・・?
フルカスベクターに惚れ込みすぎてロビーで素ベクターの練習をしまくった甲斐があった。今なら素ベクターでも近距離ならワンマガで殺しきる
でもグリップだけとかタクストだけとか、グリップ+補正器、グリップ+フラハイとか、それぞれのアタッチメント毎に中距離の敵を殺す練習がしたい。実戦ではACPが足りなくなるから練習とか出来ません。試射モードください
通ってるコミュに5mmAR好きが多いから、どうにかAKM嫌いを脱却したい。弾が被って不足する展開はもうNG。
でもブレと弾速の遅さがヤバすぎてどうしても厳しい・・・・・・・・・・・・・・・・誰かどうすればAKMを愛せるのか教えてくだしゃあ。
好きなスコープ
4スコ>>>>8スコ>2スコ
レッド>>>>>>>>>>>>ホロ

好きな近距離武器
ベクター(フルカス)>>UMP(バーティ+補正器+何でもいいからサイトかスコープ)>>SG(どれも一長一短)>>>P18C(大容量+レッド+サプ)>>UZI(アタッチメント問わない)>>>UMP(裸)>>その他ハンドガン

好きなAR
M16(4スコか8スコがある時だけ)>>M416(フルカス)>>SCAL(フルカス)>AKM(アタッチメント問わない。アイアン可)>>>>裸の5ミリAR

好きなケアパケ武器
Groza>>>>M249>>>その他



偏差撃ち出来ないんでSRはいらにゃあ^^
遠距離はM16のほうが殺せる

SteamID:usaginabes(大文字かもしれん) デュオやスクアッドがしたいです!!オナシャス!!!

3回やった。
全体的にカードパワーが高すぎる。
うまく組み合わせたコモンアンコでゴリ押し出来ることもたまーにあるが、基本的にはぶっ壊れたレアで蹂躙するかぶっ壊れたレアに蹂躙されるかの運ゲー。
チケもしょっぱいしもう良いかな。
Amonkhetドラフトをスカイプの画面共有とかで一緒に遊んでくれるニキ
https://www.youtube.com/watch?v=7koSiJXHIgU

モーデぶち殺すとこ最高に好き
今までありえない超人技をやり続けてきたくせに、話を盛り上げるためだけに突然まるで普通の人間のように怪我をする翼君きらい
中学1~2年の戦いを飛ばされる程に雑魚扱いされてるくせに怪我した翼君相手にナメプしまくった挙句の引き分けで満足してる日向と、まるでそれが正しいことであるかのような見解をしてる周りの連中死ね

乙フェス

2017年5月22日 TCG全般
NGMのキャラデザがガスマスクの子以外終わってることを除けばかなり好き。
南国ではナツだし戦国はヒデヨシ、ソウリンだけど麻雀はまどかが好き。なんかさやかもあやかもピンと来ない。
とのま超かっこいい
わかってくれる人はいるはず
カラデシュけっこう面白くない??
カラデシュけっこう面白くない??
上の画像はデッキ。ラス、コンマジ、リバイアサンを軸に戦うエナジー利用青白。ぱっとみシールドのデッキみたい。
山羊がほしかったのと亀がもっと欲しかった。
3点ゲイン3エナジーは鶴さんでめくった時にアーティファクトがある確率を高めるのと、コンマジで相手に渡すアーティファクトがあまりにも無かったから仕方なく入れてある。

下の画像は劇的勝利の瞬間。亀さんにハンドと場を延々行き来してもらって製造した大量のエナジーで軽減しきってLO。お互い時間もギリギリ。

エナジーとかいうシステムが面白いと思う。次パックとの絡みに期待。
はやく完結してください

EU styleは死んだ

2016年6月13日 日常
EU styleは死んだ
JGはゲームを動かすロールである。
このStyleはEU styleの五倍のJGを擁するため通常の五倍ゲームを動かせる。
つまりこのStyleはEU styleの五倍強い。
NewMeta 5JGをよろしく
無課金クラロワ日記
大テスラ時代
僕・クラロワをはじめる


テスラの弱体化により、大砲ホグライダー時代到来。アンチデッキとして防衛タワーモリモリのインポインポクロスボウデッキが台頭。ロイヤルジャイアント微バフ
僕・アリーナ7到達


ついにクロスボウ、大砲ナーフ。それによりボムタワーホグライダーが最強になる。アンチデッキはいまだに防衛タワーもりもりのインポインポ迫撃砲デッキ。ロイヤルジャイアント微バフ
僕・アリーナ7をうろうろ。いつあがれるんだろう

↓今ココ
迫撃砲、ボムタワー、大砲が軒並みナーフをくらって防衛タワー死滅。インフェルノタワーだけは無事だが元々コスト5の割りに弱い。しかしそんなことはおかまいなしにロイヤルジャイアントの射程が1延びるとかいう頭のおかしい糞馬鹿雑調整によりロイヤルジャイアントが宇宙最強になる
僕・スパーキーを握り締めてレジェンドアリーナ到達
しるばー3配属だった
まあこんなもんか・・・とおもった
おわり
ヴィンテキューブやりたい
エスパーリアニ
カウンタームルダヤ(ムルダヤの巫女でアドを取って危険物全てをカウンターして勝つとかいうコンセプトの最早勝ちを捨ててるキングオブゴミカスデッキ)
青黒リアニ
青白コン
青単対立(という名のただの飛行+カウンタービート)
赤単×3

上の8つで3-0
下の2つが2-1

青黒コン
赤単


各色について簡単にまとめる


①除去 優
火力つおい。本体にもうてるOP
②ユーティリティ 可
デッキトップをめくってこのターンだけ唱えられる連中がまあ使える範囲内
③生物 優
1~2マナ域の軽量もつおいし一枚でゲーム終わらせる3~4マナ域もつおいOP
④PW 良
条件が整えばむちゃつよいのがいるにはいる
⑤踏み倒し 可
スニークアタッッッッック。あと一応裂け目の突破
⑥単色適正 良
空きやすい色ではある。かき集めるのは簡単だけど、プールにそもそもどれぐらいの数の1マナクリーチャーが出るかでデッキの完成度が左右されるため運ゲー


①除去 優
コンマジ系もバウンスも激動もカウンターもつおいOP
②ユーティリティ 優
やりたい放題
③生物 優
青の生物ほんとバグってるから死んで
④PW 可
単色限定だと精神ジェイスしか強いのいない。精神ジェイスだけはバグつよい
⑤踏み倒し 優
ショウテル、Daze、Will、契約。どれも最高につよい
⑥単色適正 可
レガシーアリュールやカンスペやデルバーやコマンダー等のせいで、出来るんなら強いけど青は人気カラーだから相当偏らないと組めない


①除去 優
黒は除去つよいよね
②ユーティリティ 可
アド取れるには取れるけど大体条件きつい
③生物 可
シンボルきついやつらがつおいから条件がきびしい
④PW 可
3マナリリアナは使えるレベル、あとはゴミ
⑤踏み倒し 優
釣竿多すぎ。殺戮の契約もダリチューもつよい。つまりクソ
⑥単色適正 良
シンボル濃いのが強いし一応全てが揃ってる色だから普通に強いとおもう。ゲラルフやマラキールの門番やファイレクシアのなんちゃらがヤバイ


①除去 優
白は除去つよいよね
②ユーティリティ 不可
な~~~~~~~~んも無い。ゴミ
③生物 良
ゲーム終わらせられる奴等が重い。全体的にピン除去きつい。1マナ域のアタッカーが全体的にしょっぱい(ただしレベルアップする奴とルンママだけはゲロ強い)
④PW 優
PWは最強。4~5マナペスもギデオンもつよい
⑤踏み倒し 不可
な~~~んもない
⑥単色適正 不可
敢えて白単にして他の色の強いカードを諦める理由がどこにもない。ほぼ完全に赤単の完全下位互換。ゴミ


①除去 不可
ゴミ
②ユーティリティ 可
マナソースだけはしこたま増やせる
③生物 可
強い生物が重かったりシンボルがきつい。マナクリはつかえないことはないけど全除去に弱すぎ
④PW 優
PWは最強。ガラクにガラクにガラク
⑤踏み倒し 可
エウレカ、召喚士の罠
⑥単色適正 不可
ゴミ。青か黒か赤足せ


DUELYST MAGMAR DECK

2015年12月16日
DUELYST MAGMAR DECK
12月も無事SRANK
やる気を出したら案外すぐで、累計50勝ぐらいで到達
JAXIの加入で11月より環境が速かった

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