QWOP

2015年12月5日
DUELYST 新カード KHYMERA
ランダムに出るTOKENは下記十種
1/1TAUNT
1/1RUSH
1/1RANGE
1/1バニラ
2/1バニラ
2/2バニラ
4/4Flying
4/8バニラ
5/5バニラ
MECHAZOR
FLASH REINCARNATIONやKUJATAで出した時のダメージでも能力が誘発する。
MAGMARはじまったな
DUELYST 新カード JAXI
死んだら四隅のどこかにMINIJAXを出すJAX族の中で現状一番素のサイズがでかい2マナクリーチャー。

考えられる環境の変化は、まず純粋にこのクリーチャーを自然な形で有効利用出来るABYSSIAN、VANARの強化と、今まで鼻で笑われ続けてきたSONGHAIの台頭。こいつを処理しにくいためLYONARが相対的に辛くなることと、簡単に処理出来るMAGMARが今まで以上に幅を利かせること。
つまり今まで通りMAGMAR使えってことですね。終わり。

DUELYST MAGMAR DECK

2015年11月30日
DUELYST MAGMAR DECK
とりあえずSRANKになったからデッキ内の各カードをふりかえる


FLASH REINCARNATION×3
デッキコンセプトである「でかいのを叩きつけ続ける」。これを実践するにあたって必然的に4マナ圏以降のクリーチャーが平均的なデッキと比べ非常に多くなる。
ゲームの構造を考えると、同マナ域のアクションであれば軽いアクション二つのほうが重いアクション一つより強いことのほうが多い。軽い確定除去や優秀軽量クリーチャー、毎ターン二枚のドローと一枚のマリガンといった要素が混在し、また、戦闘フィールドに三つ置かれているマナクリスタルの取り合いを、序盤に多くのアクションを行えたプレイヤーが有利に運べることが多いためだ。
「でかいのを叩きつけ続ける」ためにはデッキを重くする必要があるが、このゲームでは複数のアクションを行い続けたほうがゲームを有利に運びやすい。FLASH REINCARNATIONはこの矛盾を解決してくれるカードの中で最も扱いやすい。三枚必須。

HEALING MYSTIC×3
説明不要。三枚必須。

MANA BURN×3
説明不要。三枚必須。

YOUNG SILITHAR×3
説明不要。三枚必須。

KINETIC EQUILIBRIUM×2
非必須カード。当たりやすい対戦相手の違い等によって他のカードとの選択になる。広域除去としても広域パンプとしても性能上はそこそこ優秀。

EARTH SPHERE×3
説明不要。三枚必須。

EGG MORPH×2
非必須カード。当たりやすい対戦相手の違い等によって他のカードとの選択になる。対抗はREPULSOR BEAST(テレポート犬)とEPHEMERAL SHROUD(サイレンス犬)。二枚にするか三枚にするかも難しい。EGG MORPHをそのまま三枚にするとデッキがもっさりするが、長いゲームに対しては強くなる。対抗の犬達と三種で1:1:1とかにしても良いと思う。

EMERALD REJUVENATOR×3
説明不要。三枚必須。

PLASMA STORM×3
LYONARを殺せ。三枚必須。

VETERAN SILITHAR×2
DANCING BLADES×1
非必須だけど主戦力枠。要はこのへんのマナ域で及第点のサイズがあるクリーチャーなら割となんでもいい枠。この二種は同マナ域のバニラ達と比べるとFLASH REINCARNATIONと噛みあわせた時に戦場に対する対応力が高まりやすい。

FRACTAL REPLICATION×1
PANDORA×1
非必須だけど最終戦力枠。要はこのへんのマナ域で強いカードなら割となんでもいい枠。
FRACTAL REPLICATIONはMAKANTOR WARBEASTが生存した時のびっくりバーストや、ある程度健康なでかいクリーチャーを並べただけで強い状況で使う。毎ターンお互いの場が綺麗になりあうような形で拮抗してるゲームでは腐りやすいのが難点。
PANDORAはMAGMAR以外の全ての相手に強い。しかしMAGMARミラーではPLASMA STORMで消し飛ぶのが辛い。


SPILIT HARVESTER×3
MAKANTOR WARBEAST×3
SILITHAR ELDER×3
この三種はマジでバグってる。三枚ずつ無いと話にならないレベル。
なんだこの美少女!?!?!?

WCS決勝

2015年10月26日
予想通りすぎてつまんない
Fnaticに勝って欲しかった
Poppyがかわいいとか言ってるやつと同じにおいしそう
くさそう
11巻の変わり果てた本丸で爆笑
一層 秘宝
二層 秘宝
三層 秘宝 カーバンクル
四層 秘宝 レア素材 レア装備
五層 秘宝 レア素材 レア装備
六層 秘宝 インビジブル 冥界イリスチャンラブ
七層 秘宝
八層 秘宝



結局どの層もレア素材は50~60週すれば集まるけど、秘宝がそう簡単にはいかないんだよな。ちなみに三層だけは上じゃなくて下をぶん回して強敵シンボルの中にいるコンゴウクジャクから出さないと50~60週程度じゃカーバンクル集まらないかも
六層のインビジブルは巷で言われてる秘宝クジより遥かにきついと思う。秘宝クジは体感50分の1ぐらいで出るからぶん回せばすぐ出るよ
シノブのレア会議イベントで爆笑。尋常じゃない28%ブーストと6属性30%耐性に魔法回避15&。内部的には魔道の巨人ってこれのさらに強い感じだったんだろうな。
しかしドラゴンって草食なのかね
わざわざ四週目はじめずに三週目か二週目でコンプ目指せばよかった・・・

とめはね終わり

2015年7月27日
良題材と良作者からクソみたいな漫画
書けやしない無駄で無意味な恋愛要素を無理にやらせて台無しにする無能編集死ね。帯ギュやモンキーから何一つ学んでない

次の漫画では編集社移って欲しいね
狭間
素材:大毛皮、大爪、大牙、ワームの皮
採取:竜鉱
装備:キリングケープ
備考:回復ポイントや高経験値の敵がないので継続的に狩れない。大爪や大毛皮の収集が他で出来ないので薬を持ち込んで篭ったり等の工夫がいる。竜鉱集めの際にはクマを狩るべし。


最初の神の城
素材:アルヴの尾、無限石、魔力卵、熟練者の涙、不思議な葉っぱ、超文明パーツ
採取:竜木、鼓動の花
装備:木リングケープ、夜魔の勝負服
備考:大量の最高ランク必須素材各種が詰まってる上にAG稼ぎも最高効率の上に回復&セーブポイント完備という神狩場。素材はともかくレアドロ品である夜魔の勝負服が人数分欲しいことと、AGはいくらあっても足りないことを考えるとおそらく一番長く狩る場所になる。


フレアバード4~5
素材:鍛冶の霊魂、永久の砂時計
採取(緑箱):各種消耗品、ステ水、ゴミクズ
備考:回復ポイントはないけど爆走する熟練者が出るので、レベルがカンストするまでは延々と周回出来るはず。霊魂が莫大な量必要なことと、砂時計とステ水はいくらあっても嬉しいことを考えると、最初の神の城に次ぐ篭り時間になるはず。



ニミーア内の本の魂世界
素材:キマイラの眼
備考:最初の神の城でキマイラの眼を稼ぐとか効率悪すぎてありえないので、キマイラの眼稼ぎはここ。


ドギル機鉱山最奥
素材:龍のウロコ、魔物の大爪、魔物の大牙、影の切れ端
備考:龍のウロコが唯一稼げる狩場。回復&セーブポイントも近いので。サンダードラゴンが安定して狩れるならここに篭ろう。


ルインズワルドや銀の塔と比べて素材集めが大変な気がする
しかしこのゲームいつの間にか尽きてる素材多すぎませんかねえ・・・履いて捨てるほどあったはずなのに・・・
普通の時間切れ痔のWINとエフェクト変わらなくてがっかりした

ポポ

2015年6月8日
超進化させても経験値バフ一撃でやれないとかゴミか???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????



二人で超進化ポポスタートして中立狩り回るプレイとか考えたけど7人Priじゃないとレーンがズタボロになりそう
スロがあまりにも神台だったから釣られてアニメ一気見した
良くも悪くも永井豪愛に満ち溢れたアニメだった
永井豪ファンと能登好きなら楽しめると思う
俺にとっては?最高だった
ただし2枚後半AT台頭以降の話
絶望
肌の色とかが性的
ヤバイ

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