今年最強のデッキ
2011年1月3日4 ステップのオオヤマネコ
4 ゴブリンの先達
4 ゴブリンの奇襲隊
4 戦隊の鷹
4 巨大化
4 吸血鬼の一噛み
4 稲妻
4 よろめきショック
4 乾燥台地
4 湿地の干潟
4 新緑の地下墓地
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
2 山
2 平地
2 森
2 沼
サイド
3 強迫
3 コジレックの審問
3 耕作
3 島
3 ジュワー島のスフィンクス
勝った
4 ゴブリンの先達
4 ゴブリンの奇襲隊
4 戦隊の鷹
4 巨大化
4 吸血鬼の一噛み
4 稲妻
4 よろめきショック
4 乾燥台地
4 湿地の干潟
4 新緑の地下墓地
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
2 山
2 平地
2 森
2 沼
サイド
3 強迫
3 コジレックの審問
3 耕作
3 島
3 ジュワー島のスフィンクス
勝った
スーパー僕は悪い子エルフ
2010年12月22日4 東屋のエルフ
4 ラノワールのエルフ
4 ジョラーガの樹語り
4 エルフの大ドルイド
4 ニッサに選ばれし者
4 酸のスライム
4 カビのシャンブラー
3 狼茨の精霊
4 エルドラージの碑
3 ニッサ・レヴェイン
19 森
3 巨森、オラン=リーフ
サイド
3 転倒の磁石
4 起源の波
3 野生語りのガラク
3 精神隷属器
2 濃霧
勝ったな
4 ラノワールのエルフ
4 ジョラーガの樹語り
4 エルフの大ドルイド
4 ニッサに選ばれし者
4 酸のスライム
4 カビのシャンブラー
3 狼茨の精霊
4 エルドラージの碑
3 ニッサ・レヴェイン
19 森
3 巨森、オラン=リーフ
サイド
3 転倒の磁石
4 起源の波
3 野生語りのガラク
3 精神隷属器
2 濃霧
勝ったな
皆のためにフライデーで使うデッキをほのめかすかな!
2010年12月21日緑の一マナクリーチャーがたくさん入ったデッキを使うよ!
白アージェンタム使ってみたいけど学び手とメムナイトがないわ
うん
白アージェンタム使ってみたいけど学び手とメムナイトがないわ
うん
エルフ強いお
引けるか引けないかデッキは使ってて楽
ヴァラクート(S氏)
○○
ヴァラクート(ノマサ)
×○○
青白増殖
××
青白アージェンタム(ほうちぇん)
○×○
二回戦のラストらへんが一番熱かった
引けるか引けないかデッキは使ってて楽
ヴァラクート(S氏)
○○
ヴァラクート(ノマサ)
×○○
青白増殖
××
青白アージェンタム(ほうちぇん)
○×○
二回戦のラストらへんが一番熱かった
ちょっとした悪戯でダゲキさんに化けてナゲキさんにメロメロを使ってみるゾロ子さん
相手は♂なのに何でドキドキしてるんだ俺…と戸惑うナゲキさん
悪ノリして誘惑までかまして変な雰囲気を作った上でさっさと逃げるゾロ子さん
そうか俺は今までノンケのつもりだったけど本当はアイツの事が…!と気付いたナゲキさんは、
そんなことがあったとは露知らず戻ってきたダゲキさんに(ry
事後、やっと事態を飲み込んだナゲダゲ
お前が変なことするから一線超えちまったぞどうしてくれる、とゾロ子さんに詰め寄る
「メロメロのせいだったら私が引っ込んだ時点で解けてんじゃないの?」
「えっ」
相手は♂なのに何でドキドキしてるんだ俺…と戸惑うナゲキさん
悪ノリして誘惑までかまして変な雰囲気を作った上でさっさと逃げるゾロ子さん
そうか俺は今までノンケのつもりだったけど本当はアイツの事が…!と気付いたナゲキさんは、
そんなことがあったとは露知らず戻ってきたダゲキさんに(ry
事後、やっと事態を飲み込んだナゲダゲ
お前が変なことするから一線超えちまったぞどうしてくれる、とゾロ子さんに詰め寄る
「メロメロのせいだったら私が引っ込んだ時点で解けてんじゃないの?」
「えっ」
赤白青漸増爆弾なんか怖くないボロス
2010年12月10日コメント (2)4 ステップのオオヤマネコ
4 ゴブリンの先達
4 戦隊の鷹
4 ゴブリンの奇襲隊
4 風のゼンディコン
4 稲妻
3 よろめきショック
4 マナ漏出
4 予感
4 乾燥台地
4 沸騰する小湖
3 ぐらつく峰
4 金属海の沿岸
2 山
5 平地
3 島
単体除去が強いなら横に並べればいいじゃない
全体除去?
消せ
1ターン目にクリーチャー出さないと不安になる病気をはやく治したい
ゼンディコン(笑)
4 ゴブリンの先達
4 戦隊の鷹
4 ゴブリンの奇襲隊
4 風のゼンディコン
4 稲妻
3 よろめきショック
4 マナ漏出
4 予感
4 乾燥台地
4 沸騰する小湖
3 ぐらつく峰
4 金属海の沿岸
2 山
5 平地
3 島
単体除去が強いなら横に並べればいいじゃない
全体除去?
消せ
1ターン目にクリーチャー出さないと不安になる病気をはやく治したい
ゼンディコン(笑)
4 ステップのオオヤマネコ
4 戦隊の鷹
2 ゴブリンの奇襲隊
4 ゴブリンの先達
4 原始のタイタン
4 稲妻
3 砕土
3 召喚の罠
3 野性語りのガラク
4 耕作
25 なんか土地
勝った・・・!
勝ってしまったな
4 戦隊の鷹
2 ゴブリンの奇襲隊
4 ゴブリンの先達
4 原始のタイタン
4 稲妻
3 砕土
3 召喚の罠
3 野性語りのガラク
4 耕作
25 なんか土地
勝った・・・!
勝ってしまったな
ドミニオン 今さらだけどBWS更新は最近なので繁栄の新カード和訳と一言
2010年12月7日Colony
Victory (11)
[10]
植民地
勝利点 (11コスト)
[10点]
属州の上
--------------------------------------------------------------------------------
Platinum
Treasure (9)
(5)
白金
財宝 (9コスト)
(5コイン)
属州の上と一緒に金貨の上
--------------------------------------------------------------------------------
Bank
Treasure (7)
(?)
///////
When you play this, it`s worth (1)
per Treasure card you have in play
(counting this).
銀行
財宝 (7コスト)
(?)
///////
あなたがこのカードをプレイしたとき、
このカードの価値はあなたがプレイした財宝1枚につき(1コイン)となる。
(このカードを含む)
つかいどころがよくわからないけど金貨よりちょっと大きいものってぐらい?
ぶんぶんする場でもステロイドでも触れなさそう?
デッキ圧縮系がないときのSDAには入りそう
--------------------------------------------------------------------------------
Bishop
Action (4)
+ (1)
+ 1VP
Trash a card from your hand.
+VP equal to half its cost in coins,
rounded down.
Each other player may trash a card
from his hand.
司祭
アクション (4コスト)
+ (1コイン)
+ 1VPトークン
あなたの手札からカードを1枚廃棄する。
そのカードのコストの半分に等しいVPトークンを獲得する(端数切捨て)。
他の全てのプレーヤーは自分の手札からカードを1枚廃棄してもよい。
VPトークンっていうのは勝利点そのものをそのへんにおいとくかんじ
なんか悪さできそうだけどカード引かないアクションあんまり好きじゃねーなー
--------------------------------------------------------------------------------
City
Action (5)
+ 1 Card
+2 Actions
If there are one or more empty Supply
piles, +1 Card. If there are two or more,
+(1) and +1 Buy.
街
アクション (5コスト)
+1 カード
+2 アクション
もし1つ以上のサプライの山がなくなっていた場合、+1カード。
さらに、もしそれが2つ以上ならば、+(1コイン)、+1購入。
村の上位種
軽くて強いカードが一緒にあれば研究所より強くなることも
--------------------------------------------------------------------------------
Contraband
Treasure (5)
(3)
//////
+ 1 Buy
When you play this, the player to
your left names a card.
You can’t buy that card this turn.
禁制品
財宝 (5コスト)
(3コイン)
//////
+ 1 購入
あなたがこのカードをプレイしたとき、左隣のプレーヤーがカード名を1枚宣言する。
あなたはこのターンにそのカードを購入することはできない。
財宝なのに購入が増えるが非常に厄介な制約がついて使いにくそう
--------------------------------------------------------------------------------
Counting House
Action (5)
Look through your discard pile, reveal
any number of Copper cards from it,
and put them into your hand.
財務局
アクション (5コスト)
あなたの捨て山を見て、任意の枚数の銅貨を公開し、それらをあなたの手札に加える。
圧縮系アクションがないときのSDAのフィニッシャー
--------------------------------------------------------------------------------
Expand
Action (7)
Trash a card from your hand.
Gain a card costing up to (3)
more than the trashed card.
増築
アクション (7コスト)
あなたの手札のカードを1枚廃棄する。
廃棄したカードよりコストが最大(3コスト)大きいカードを獲得する。
リモデルの上位種
繁栄はド派手なカードが多い
--------------------------------------------------------------------------------
Forge
Action (7)
Trash any number of cards from your
hand. Gain a card with cost exactly
equal to the total cost in coins of the
trashed cards.
製鉄所
アクション (7コスト)
あなたの手札から任意の枚数のカードを廃棄する。
廃棄したカードの合計コストにぴったり等しいコストのカードを獲得する。
目玉カード
強すぎて吹いた
--------------------------------------------------------------------------------
Goons
Action - Attack (6)
+ 1 Buy
+ (2)
Each other player discards down to
3 cards in hand.
----------------
While this is in play, when you buy
a card, +1VP.
ならず者
アクション - アタック (6コスト)
+ 1 購入
+ (2コイン)
他の全てのプレーヤーは手札が3枚以下になるまで捨てる。
-----------------
このカードがプレイされている間、あなたがカードを購入する時+1VPトークンする。
さっきも言ったけどVPトークンっていうのは勝利点をそのへんにおいといて最後に数えるかんじ
これを連打してがんがん購入したらすごいことになる
でもそういうことが出来る場ではみんな同じことが出来ることを忘れちゃいけない
--------------------------------------------------------------------------------
Grand Market
Action (6)
+1 Card
+1 Action
+ 1 Buy
+(2)
---------------
You can’t buy this if you have any
Copper in play.
大市場
アクション (6コスト)
+1 カード
+1 アクション
+1 購入
+(2コイン)
---------------
あなたは、銅をプレイしている場合このカードを購入することができない。
市場の上位種だけどこれまた色の濃い制約付き
いうまでもないが強力
--------------------------------------------------------------------------------
Hoard
Treasure (6)
(2)
-----------------
While this is in play, when you buy a
Victory card, gain a Gold.
埋蔵金
財宝 (6コスト)
(2コイン)
-----------------
このカードをプレイ中に、あなたが勝利点カードを購入した場合、金を獲得する。
アクション数が増やせる場では微妙だけど、デッキ圧縮系もアクション増加系もノーアクションドロー系もないときは強そう
かなり限定的
--------------------------------------------------------------------------------
King’s Court
Action (7)
You may choose an Action card in
your hand. Play it three times.
勅命
アクション (7コスト)
あなたの手札のアクションカードを1枚選ぶ。
そのカードを3回使用する。
どっかでみたようなカードの1.5倍の効果
見た目の十倍ぐらいド派手
--------------------------------------------------------------------------------
Loan
Treasure (3)
(1)
/////////
When you play this, reveal cards from
your deck until you reveal a Treasure.
Discard it or trash it.
Discard the other cards.
貸付金
財宝 (3コスト)
(1コイン)
/////////
あなたがこのカードをプレイしたとき、あなたの山札のカードを財宝を公開するまで公開し続ける。
そのカード(財宝)を捨てるか廃棄する。
他のカードを捨てる。
財宝カードのプレイっていうのはようはアクション使用フェイズの終了時に行われる
デッキの銅貨を廃棄できますって程度のちょっとよくわからないカード
デッキに強力なアクションが大量に残ってて捨て札にはごみばっかりって時はものすごい弱いが逆なら強い
ただし効果が強制なので使いにくそう
--------------------------------------------------------------------------------
Mint
Action (5)
You may reveal a Treasure card
from your hand. Gain a copy of it.
-----------------------
When you buy this, trash all Treasures
you have in play.
造幣局
アクション (5コスト)
あなたの手札から財宝カードを1枚公開する。
それと同じカードを一枚獲得する。
------------------------
あなたがこのカードを購入する時、あなたがプレイしている財宝カードを全て廃棄する。
ちょっと存在が難しいけど、ドローとアクション増加系が抱負な場で5~6ターン目ぐらいに銅貨五枚で購入したときはものすごい気持ち良いと思う
--------------------------------------------------------------------------------
Monument
Action (4)
+ (2)
+ 1VP
記念碑
アクション (4コスト)
+ (2コイン)
+ 1VPトークン
追加2コインアクションのバリエーションが増えた
銅貨を廃棄してくれる金貸しや、ハンデスしてくれる民兵に並べるかーという所
もちろん序盤から使い続けたら速攻戦でも4~5点ぐらいは稼いでくれる強カード
長期戦ならカードパワーが更に上がるけど、アクション増加系カード次第
--------------------------------------------------------------------------------
Mountebank
Action - Attack (5)
+ (2)
Each other player may discard a
Curse. If he doesn’t, he gains a Curse
and a Copper.
ペテン師
アクション - アタック (5コスト)
+ (2コイン)
他の全てのプレーヤーは、呪いを1枚捨ててもよい。
もし捨てなかった場合は、そのプレーヤーは呪いと銅を1枚づつ獲得する。
呪い押し付け系のカードだけど、条件付
くさっても2コイン
--------------------------------------------------------------------------------
Peddler
Action (8*)
+1 Card
+1 Action
+(1)
-----------------
During your Buy phase, this costs
(2) less per Action card you have in
play, but not less than (0) .
行商人
アクション (8*コスト)
+1 カード
+1 アクション
+(1コイン)
-----------------
あなたの購入フェイズ中、このカードのコストは、
あなたがプレイしたアクションカード1枚につき-(2)される。
ただし(0)未満にはならない。
市場→市場→市場→市場
ようは四回アクションを使えばただで購入出来るから場が派手になるってこと
短期戦でもだいたい平均して4コスぐらいで購入される強カード
--------------------------------------------------------------------------------
Quarry
Treasure (4)
(1)
--------------
While this is in play, Action cards
cost (2) less, but not less than (0) .
採石場
財宝 (4コスト)
(1コイン)
--------------
このカードがプレイされている場合、
アクションカードのコストが-(2)される。
ただし(0)未満にはならない。
財宝なのにアクションカードみたいな効果を持った怪物
ただしアクションを買わない時は高い銅貨
SDAのお供に
--------------------------------------------------------------------------------
Rabble
Action - Attack (5)
+3 Cards
Each other player reveals the top
3 cards of his deck, discards the
revealed Actions and Treasures, and
puts the rest back on top in any order
he chooses.
暴徒
アクション - アタック (5)
+3 カード
他の全てのプレーヤーは自分のデッキの上から3枚のカードを公開し、
公開されたアクションと財宝を捨て、残りのカードを任意の順でデッキの上に戻す。
相手のデッキトップからアクションと財宝を削って勝利点カードや呪いをトップにおくアタックカード
銅貨ばっかり削って、相手に塩を送ったりしない場合ならば最低限鍛冶屋相当
--------------------------------------------------------------------------------
Royal Seal
Treasure (5)
(2)
------------------
While this is in play, when you gain
a card, you may put that card on top of
your deck.
御璽
財宝 (5コスト)
(2コイン)
------------------
このカードがプレイされいてる時、あなたがカードを獲得した場合、
あなたはそのカードをデッキの上に置いてもよい。
財宝なのにアクションみたいなry
強力なアクションや財宝をデッキトップにおいてすぐ使えるようになる
最低でも銀貨
--------------------------------------------------------------------------------
Talisman
Treasure (4)
(1)
-------------------
While this is in play, when you buy
a card costing (4) or less that is not a
Victory card, gain a copy of it.
護符
財宝 (4コスト)
(1コイン)
-------------------
このカードがプレイされているとき、
あなたがコスト(4コスト)以下の勝利点カード以外を購入した場合、
同じカードをもう1枚獲得する。
庭園があったらすごい大変なことに
--------------------------------------------------------------------------------
Trade Route
Action (3)
+1 Buy
+ (1) per token on the
Trade Route mat.
Trash a card from your hand.
------------------
Setup: Put a token on each Victory
card Supply pile. When a card is
gained from that pile, move the token
to the Trade Route mat.
交易路
アクション (3コスト)
+1 購入
交易路マットに置かれているトークン1枚につき+(1コイン)。
あなたの手札からカードを1枚廃棄する。
-------------------
セットアップ:各勝利点カード山の上にトークンを置く。
1枚のカードが獲得された時、その山から交易路マットにトークンが移動する。
ディスカードがついてコインが変則的になった木こり
勝利点カードが何も動いていなければ購入が増えるだけ
--------------------------------------------------------------------------------
Vault
Action (5)
+2 Cards
Discard any number of cards.
+ (1) per card discarded.
Each other player may discard 2
cards. If he does, he draws a card.
金庫室
アクション (5コスト)
+2 カード
任意の枚数のカードを捨てる。
捨てたカード1枚につき+(1コイン)。
他の全てのプレーヤーは2枚のカードを捨てても良い。
捨てた場合は、カードを1枚引く。
うったあとにアクション使用数がなくなっても、勝利点カードや引いたアクションを切って無駄がない感じになる
ただし相手プレーヤーがいらない勝利点カードを二枚切って一枚引けたりもする
いろんな悪さが出来そうなカードではある
--------------------------------------------------------------------------------
Venture
Treasure (5)
(1)
////////
When you play this, reveal cards
from your deck until you reveal a
Treasure. Discard the other cards.
Play that Treasure.
投機
財宝 (5コスト)
(1コイン)
////////
このカードがプレイされたとき、
あなたのデッキから財宝を公開するまで公開し続ける。
他のカードは捨て、その財宝カードはプレイする。
変則銀貨
デッキ内の財宝が全てこれになれば連動してデッキがぐるぐるまわる
まあそんなことはめったにないだろうが・・・w
--------------------------------------------------------------------------------
Watchtower
Action - Reaction (3)
Draw until you have 6 cards in hand.
-----------------
When you gain a card, you may reveal
this from your hand. If you do, either
trash that card, or put it on top of your
deck.
監視塔
アクション - リアクション (3コスト)
あなたの手札が6枚になるまでカードを引く。
-----------------
あなたがカードを獲得した時、
このカードをあなたの手札から公開してもよい。
そうした場合、そのカードを廃棄するか、デッキの一番上に置く。
強力なアクション-リアクション
呪いを弾いたり強力な財宝やアクションをデッキトップにおいたりできる
少し重い感があるけど、ドローが弱い時はドローの選択肢にもなりえる
--------------------------------------------------------------------------------
Worker’s Village
Action (4)
+1 Card
+2 Actions
+ 1 Buy
労働者の村
アクション (4コスト)
+1 カード
+2 アクション
+1 購入
村が1コスト増えたら+1購入も出来るようになった
いがいと購入がかつかつになる繁栄の潤滑油
全体的に派手!
Victory (11)
[10]
植民地
勝利点 (11コスト)
[10点]
属州の上
--------------------------------------------------------------------------------
Platinum
Treasure (9)
(5)
白金
財宝 (9コスト)
(5コイン)
属州の上と一緒に金貨の上
--------------------------------------------------------------------------------
Bank
Treasure (7)
(?)
///////
When you play this, it`s worth (1)
per Treasure card you have in play
(counting this).
銀行
財宝 (7コスト)
(?)
///////
あなたがこのカードをプレイしたとき、
このカードの価値はあなたがプレイした財宝1枚につき(1コイン)となる。
(このカードを含む)
つかいどころがよくわからないけど金貨よりちょっと大きいものってぐらい?
ぶんぶんする場でもステロイドでも触れなさそう?
デッキ圧縮系がないときのSDAには入りそう
--------------------------------------------------------------------------------
Bishop
Action (4)
+ (1)
+ 1VP
Trash a card from your hand.
+VP equal to half its cost in coins,
rounded down.
Each other player may trash a card
from his hand.
司祭
アクション (4コスト)
+ (1コイン)
+ 1VPトークン
あなたの手札からカードを1枚廃棄する。
そのカードのコストの半分に等しいVPトークンを獲得する(端数切捨て)。
他の全てのプレーヤーは自分の手札からカードを1枚廃棄してもよい。
VPトークンっていうのは勝利点そのものをそのへんにおいとくかんじ
なんか悪さできそうだけどカード引かないアクションあんまり好きじゃねーなー
--------------------------------------------------------------------------------
City
Action (5)
+ 1 Card
+2 Actions
If there are one or more empty Supply
piles, +1 Card. If there are two or more,
+(1) and +1 Buy.
街
アクション (5コスト)
+1 カード
+2 アクション
もし1つ以上のサプライの山がなくなっていた場合、+1カード。
さらに、もしそれが2つ以上ならば、+(1コイン)、+1購入。
村の上位種
軽くて強いカードが一緒にあれば研究所より強くなることも
--------------------------------------------------------------------------------
Contraband
Treasure (5)
(3)
//////
+ 1 Buy
When you play this, the player to
your left names a card.
You can’t buy that card this turn.
禁制品
財宝 (5コスト)
(3コイン)
//////
+ 1 購入
あなたがこのカードをプレイしたとき、左隣のプレーヤーがカード名を1枚宣言する。
あなたはこのターンにそのカードを購入することはできない。
財宝なのに購入が増えるが非常に厄介な制約がついて使いにくそう
--------------------------------------------------------------------------------
Counting House
Action (5)
Look through your discard pile, reveal
any number of Copper cards from it,
and put them into your hand.
財務局
アクション (5コスト)
あなたの捨て山を見て、任意の枚数の銅貨を公開し、それらをあなたの手札に加える。
圧縮系アクションがないときのSDAのフィニッシャー
--------------------------------------------------------------------------------
Expand
Action (7)
Trash a card from your hand.
Gain a card costing up to (3)
more than the trashed card.
増築
アクション (7コスト)
あなたの手札のカードを1枚廃棄する。
廃棄したカードよりコストが最大(3コスト)大きいカードを獲得する。
リモデルの上位種
繁栄はド派手なカードが多い
--------------------------------------------------------------------------------
Forge
Action (7)
Trash any number of cards from your
hand. Gain a card with cost exactly
equal to the total cost in coins of the
trashed cards.
製鉄所
アクション (7コスト)
あなたの手札から任意の枚数のカードを廃棄する。
廃棄したカードの合計コストにぴったり等しいコストのカードを獲得する。
目玉カード
強すぎて吹いた
--------------------------------------------------------------------------------
Goons
Action - Attack (6)
+ 1 Buy
+ (2)
Each other player discards down to
3 cards in hand.
----------------
While this is in play, when you buy
a card, +1VP.
ならず者
アクション - アタック (6コスト)
+ 1 購入
+ (2コイン)
他の全てのプレーヤーは手札が3枚以下になるまで捨てる。
-----------------
このカードがプレイされている間、あなたがカードを購入する時+1VPトークンする。
さっきも言ったけどVPトークンっていうのは勝利点をそのへんにおいといて最後に数えるかんじ
これを連打してがんがん購入したらすごいことになる
でもそういうことが出来る場ではみんな同じことが出来ることを忘れちゃいけない
--------------------------------------------------------------------------------
Grand Market
Action (6)
+1 Card
+1 Action
+ 1 Buy
+(2)
---------------
You can’t buy this if you have any
Copper in play.
大市場
アクション (6コスト)
+1 カード
+1 アクション
+1 購入
+(2コイン)
---------------
あなたは、銅をプレイしている場合このカードを購入することができない。
市場の上位種だけどこれまた色の濃い制約付き
いうまでもないが強力
--------------------------------------------------------------------------------
Hoard
Treasure (6)
(2)
-----------------
While this is in play, when you buy a
Victory card, gain a Gold.
埋蔵金
財宝 (6コスト)
(2コイン)
-----------------
このカードをプレイ中に、あなたが勝利点カードを購入した場合、金を獲得する。
アクション数が増やせる場では微妙だけど、デッキ圧縮系もアクション増加系もノーアクションドロー系もないときは強そう
かなり限定的
--------------------------------------------------------------------------------
King’s Court
Action (7)
You may choose an Action card in
your hand. Play it three times.
勅命
アクション (7コスト)
あなたの手札のアクションカードを1枚選ぶ。
そのカードを3回使用する。
どっかでみたようなカードの1.5倍の効果
見た目の十倍ぐらいド派手
--------------------------------------------------------------------------------
Loan
Treasure (3)
(1)
/////////
When you play this, reveal cards from
your deck until you reveal a Treasure.
Discard it or trash it.
Discard the other cards.
貸付金
財宝 (3コスト)
(1コイン)
/////////
あなたがこのカードをプレイしたとき、あなたの山札のカードを財宝を公開するまで公開し続ける。
そのカード(財宝)を捨てるか廃棄する。
他のカードを捨てる。
財宝カードのプレイっていうのはようはアクション使用フェイズの終了時に行われる
デッキの銅貨を廃棄できますって程度のちょっとよくわからないカード
デッキに強力なアクションが大量に残ってて捨て札にはごみばっかりって時はものすごい弱いが逆なら強い
ただし効果が強制なので使いにくそう
--------------------------------------------------------------------------------
Mint
Action (5)
You may reveal a Treasure card
from your hand. Gain a copy of it.
-----------------------
When you buy this, trash all Treasures
you have in play.
造幣局
アクション (5コスト)
あなたの手札から財宝カードを1枚公開する。
それと同じカードを一枚獲得する。
------------------------
あなたがこのカードを購入する時、あなたがプレイしている財宝カードを全て廃棄する。
ちょっと存在が難しいけど、ドローとアクション増加系が抱負な場で5~6ターン目ぐらいに銅貨五枚で購入したときはものすごい気持ち良いと思う
--------------------------------------------------------------------------------
Monument
Action (4)
+ (2)
+ 1VP
記念碑
アクション (4コスト)
+ (2コイン)
+ 1VPトークン
追加2コインアクションのバリエーションが増えた
銅貨を廃棄してくれる金貸しや、ハンデスしてくれる民兵に並べるかーという所
もちろん序盤から使い続けたら速攻戦でも4~5点ぐらいは稼いでくれる強カード
長期戦ならカードパワーが更に上がるけど、アクション増加系カード次第
--------------------------------------------------------------------------------
Mountebank
Action - Attack (5)
+ (2)
Each other player may discard a
Curse. If he doesn’t, he gains a Curse
and a Copper.
ペテン師
アクション - アタック (5コスト)
+ (2コイン)
他の全てのプレーヤーは、呪いを1枚捨ててもよい。
もし捨てなかった場合は、そのプレーヤーは呪いと銅を1枚づつ獲得する。
呪い押し付け系のカードだけど、条件付
くさっても2コイン
--------------------------------------------------------------------------------
Peddler
Action (8*)
+1 Card
+1 Action
+(1)
-----------------
During your Buy phase, this costs
(2) less per Action card you have in
play, but not less than (0) .
行商人
アクション (8*コスト)
+1 カード
+1 アクション
+(1コイン)
-----------------
あなたの購入フェイズ中、このカードのコストは、
あなたがプレイしたアクションカード1枚につき-(2)される。
ただし(0)未満にはならない。
市場→市場→市場→市場
ようは四回アクションを使えばただで購入出来るから場が派手になるってこと
短期戦でもだいたい平均して4コスぐらいで購入される強カード
--------------------------------------------------------------------------------
Quarry
Treasure (4)
(1)
--------------
While this is in play, Action cards
cost (2) less, but not less than (0) .
採石場
財宝 (4コスト)
(1コイン)
--------------
このカードがプレイされている場合、
アクションカードのコストが-(2)される。
ただし(0)未満にはならない。
財宝なのにアクションカードみたいな効果を持った怪物
ただしアクションを買わない時は高い銅貨
SDAのお供に
--------------------------------------------------------------------------------
Rabble
Action - Attack (5)
+3 Cards
Each other player reveals the top
3 cards of his deck, discards the
revealed Actions and Treasures, and
puts the rest back on top in any order
he chooses.
暴徒
アクション - アタック (5)
+3 カード
他の全てのプレーヤーは自分のデッキの上から3枚のカードを公開し、
公開されたアクションと財宝を捨て、残りのカードを任意の順でデッキの上に戻す。
相手のデッキトップからアクションと財宝を削って勝利点カードや呪いをトップにおくアタックカード
銅貨ばっかり削って、相手に塩を送ったりしない場合ならば最低限鍛冶屋相当
--------------------------------------------------------------------------------
Royal Seal
Treasure (5)
(2)
------------------
While this is in play, when you gain
a card, you may put that card on top of
your deck.
御璽
財宝 (5コスト)
(2コイン)
------------------
このカードがプレイされいてる時、あなたがカードを獲得した場合、
あなたはそのカードをデッキの上に置いてもよい。
財宝なのにアクションみたいなry
強力なアクションや財宝をデッキトップにおいてすぐ使えるようになる
最低でも銀貨
--------------------------------------------------------------------------------
Talisman
Treasure (4)
(1)
-------------------
While this is in play, when you buy
a card costing (4) or less that is not a
Victory card, gain a copy of it.
護符
財宝 (4コスト)
(1コイン)
-------------------
このカードがプレイされているとき、
あなたがコスト(4コスト)以下の勝利点カード以外を購入した場合、
同じカードをもう1枚獲得する。
庭園があったらすごい大変なことに
--------------------------------------------------------------------------------
Trade Route
Action (3)
+1 Buy
+ (1) per token on the
Trade Route mat.
Trash a card from your hand.
------------------
Setup: Put a token on each Victory
card Supply pile. When a card is
gained from that pile, move the token
to the Trade Route mat.
交易路
アクション (3コスト)
+1 購入
交易路マットに置かれているトークン1枚につき+(1コイン)。
あなたの手札からカードを1枚廃棄する。
-------------------
セットアップ:各勝利点カード山の上にトークンを置く。
1枚のカードが獲得された時、その山から交易路マットにトークンが移動する。
ディスカードがついてコインが変則的になった木こり
勝利点カードが何も動いていなければ購入が増えるだけ
--------------------------------------------------------------------------------
Vault
Action (5)
+2 Cards
Discard any number of cards.
+ (1) per card discarded.
Each other player may discard 2
cards. If he does, he draws a card.
金庫室
アクション (5コスト)
+2 カード
任意の枚数のカードを捨てる。
捨てたカード1枚につき+(1コイン)。
他の全てのプレーヤーは2枚のカードを捨てても良い。
捨てた場合は、カードを1枚引く。
うったあとにアクション使用数がなくなっても、勝利点カードや引いたアクションを切って無駄がない感じになる
ただし相手プレーヤーがいらない勝利点カードを二枚切って一枚引けたりもする
いろんな悪さが出来そうなカードではある
--------------------------------------------------------------------------------
Venture
Treasure (5)
(1)
////////
When you play this, reveal cards
from your deck until you reveal a
Treasure. Discard the other cards.
Play that Treasure.
投機
財宝 (5コスト)
(1コイン)
////////
このカードがプレイされたとき、
あなたのデッキから財宝を公開するまで公開し続ける。
他のカードは捨て、その財宝カードはプレイする。
変則銀貨
デッキ内の財宝が全てこれになれば連動してデッキがぐるぐるまわる
まあそんなことはめったにないだろうが・・・w
--------------------------------------------------------------------------------
Watchtower
Action - Reaction (3)
Draw until you have 6 cards in hand.
-----------------
When you gain a card, you may reveal
this from your hand. If you do, either
trash that card, or put it on top of your
deck.
監視塔
アクション - リアクション (3コスト)
あなたの手札が6枚になるまでカードを引く。
-----------------
あなたがカードを獲得した時、
このカードをあなたの手札から公開してもよい。
そうした場合、そのカードを廃棄するか、デッキの一番上に置く。
強力なアクション-リアクション
呪いを弾いたり強力な財宝やアクションをデッキトップにおいたりできる
少し重い感があるけど、ドローが弱い時はドローの選択肢にもなりえる
--------------------------------------------------------------------------------
Worker’s Village
Action (4)
+1 Card
+2 Actions
+ 1 Buy
労働者の村
アクション (4コスト)
+1 カード
+2 アクション
+1 購入
村が1コスト増えたら+1購入も出来るようになった
いがいと購入がかつかつになる繁栄の潤滑油
全体的に派手!
赤白ボロスタッチ青緑黒
2010年12月7日4 ステップ
4 先達
4 悪鬼
4 稲妻
4 巨大化
4 ひずみの一撃
4 吸血鬼の一噛み
4 よろめきショック
3 霧深い雨林
4 乾燥台地
4 沸騰する小湖
4 湿地の干潟
3 新緑の地下墓地
2 島
2 平地
2 森
2 沼
2 山
1マナ三点級だけいれれば凄い速度を発揮できる!?
4 先達
4 悪鬼
4 稲妻
4 巨大化
4 ひずみの一撃
4 吸血鬼の一噛み
4 よろめきショック
3 霧深い雨林
4 乾燥台地
4 沸騰する小湖
4 湿地の干潟
3 新緑の地下墓地
2 島
2 平地
2 森
2 沼
2 山
1マナ三点級だけいれれば凄い速度を発揮できる!?
赤白タッチ青緑ボロス
2010年12月6日4 ステップ
4 鷹
4 悪鬼
4 奇襲隊
4 稲妻
4 よろめきショック
2 巨大化
4 突撃のストロボ
4 予感
4 霧深い雨林
4 乾燥台地
4 沸騰する小湖
6 平地
4 山
3 島
1 森
勝ったな
フライデーはこれを調整して持っていこう
4 鷹
4 悪鬼
4 奇襲隊
4 稲妻
4 よろめきショック
2 巨大化
4 突撃のストロボ
4 予感
4 霧深い雨林
4 乾燥台地
4 沸騰する小湖
6 平地
4 山
3 島
1 森
勝ったな
フライデーはこれを調整して持っていこう
赤青タッチ鷹ボロス
2010年12月5日もうボロスじゃない
とっくにそうだって?
4 ゴブリンの先達
4 戦隊の鷹
4 釜の悪鬼
4 板金鎧の土百足
2 業火のタイタン
4 定業
4 予感
4 稲妻
4 よろめきショック
2 噴出する稲妻
1ターン目が吐く程弱いな
まず百足が信用できねえ
あれ?
とっくにそうだって?
4 ゴブリンの先達
4 戦隊の鷹
4 釜の悪鬼
4 板金鎧の土百足
2 業火のタイタン
4 定業
4 予感
4 稲妻
4 よろめきショック
2 噴出する稲妻
1ターン目が吐く程弱いな
まず百足が信用できねえ
あれ?
結論は青ボロス
2010年12月5日4 ステップのオオヤマネコ
4 ゴブリンの先達
4 戦隊の鷹
3 ゴブリンの奇襲隊
4 釜の悪鬼
2 業火のタイタン
3 電弧の痕跡
4 予感
4 稲妻
4 よろめきショック
24 土地
勝ったな
4 ゴブリンの先達
4 戦隊の鷹
3 ゴブリンの奇襲隊
4 釜の悪鬼
2 業火のタイタン
3 電弧の痕跡
4 予感
4 稲妻
4 よろめきショック
24 土地
勝ったな
今日あっとほーむいこうと思ってたのにあきらめるまでの経緯
2010年12月4日11時から4時までバイトだからそのあとあっとほーむに行こうと思ってたんだ
うん
バイトが終わって携帯をあける
そのあとメールを流し読みしていく
なんとそこにはドラフト募集メールと募集終了メールがきていました
どこぞのらんぼーとかいうキチガイから^q^
高まったやる気はそのままその絶対値を用いたやる気のなさに変動した
らんぼー・・・
うん
バイトが終わって携帯をあける
そのあとメールを流し読みしていく
なんとそこにはドラフト募集メールと募集終了メールがきていました
どこぞのらんぼーとかいうキチガイから^q^
高まったやる気はそのままその絶対値を用いたやる気のなさに変動した
らんぼー・・・
SDD
2010年11月28日スーパードローデビルコック
モンスター(14枚)
馬頭鬼(めずき)
邪神機(ダークネスギア)-獄炎
激昂のムカムカ
巨大ネズミ×3枚
悪魔の調理師(デビル・コック)×3枚
ピラミッド・タートル×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
魔法(16枚)
貪欲な壺
非常食×2枚
振り出し×2枚
死者蘇生
死のマジック・ボックス×2枚
強欲で謙虚な壺×3枚
強制転移×3枚
ブラック・ホール
ハリケーン
罠(10枚)
鳳翼の爆風×3枚
神の宣告
マジック・ジャマー×3枚
ゴブリンのやりくり上手×3枚
エクストラデッキ
A・O・J カタストル
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
サイコ・ヘルストランサー
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
デスカイザー・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
蘇りし魔王 ハ・デス
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク
おもむろに10枚ぐらい引いてダムド出して3ターン維持して勝つ
たまにキャリアからなんか出てダムドと一緒に2ターン維持して勝つ
10枚ぐらい引いても勝つ頃には全てなくなってる不思議
モンスター(14枚)
馬頭鬼(めずき)
邪神機(ダークネスギア)-獄炎
激昂のムカムカ
巨大ネズミ×3枚
悪魔の調理師(デビル・コック)×3枚
ピラミッド・タートル×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
魔法(16枚)
貪欲な壺
非常食×2枚
振り出し×2枚
死者蘇生
死のマジック・ボックス×2枚
強欲で謙虚な壺×3枚
強制転移×3枚
ブラック・ホール
ハリケーン
罠(10枚)
鳳翼の爆風×3枚
神の宣告
マジック・ジャマー×3枚
ゴブリンのやりくり上手×3枚
エクストラデッキ
A・O・J カタストル
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
サイコ・ヘルストランサー
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
デスカイザー・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
蘇りし魔王 ハ・デス
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク
おもむろに10枚ぐらい引いてダムド出して3ターン維持して勝つ
たまにキャリアからなんか出てダムドと一緒に2ターン維持して勝つ
10枚ぐらい引いても勝つ頃には全てなくなってる不思議