スタン環境のソリューション
2010年11月15日コメント (2)3 存在の破棄
4 審判の日
4 定業
4 光輝王の昇天
4 糾弾
4 マナ漏出
4 稲妻
4 前兆の壁
3 業火のタイタン
26 土地
耐えてラスして装備を破棄して赤タイタン出せば対ビートは楽勝
先手2T白昇天で対コントロールや対ビッグマナは楽勝
マナ漏出4枚重ねて引けば対ヴァラクートは楽勝
対緑単エルフはなんかこう上手いことやれば楽勝
あー最強すぎて怖い
4 審判の日
4 定業
4 光輝王の昇天
4 糾弾
4 マナ漏出
4 稲妻
4 前兆の壁
3 業火のタイタン
26 土地
耐えてラスして装備を破棄して赤タイタン出せば対ビートは楽勝
先手2T白昇天で対コントロールや対ビッグマナは楽勝
マナ漏出4枚重ねて引けば対ヴァラクートは楽勝
対緑単エルフはなんかこう上手いことやれば楽勝
あー最強すぎて怖い
おんぷちゃんかわいすぎて吹いたわ
最初の三人とかただのかませだったのか・・・
次回最後の見習い魔女試験か
一期の終わりが近づいてきて切ない
最初の三人とかただのかませだったのか・・・
次回最後の見習い魔女試験か
一期の終わりが近づいてきて切ない
青白ぶっぱぶっぱ
2010年11月13日4 戦隊の鷹
4 粗石の魔導士
4 先読み
4 審判の日
4 精神を刻む者、ジェイス
2 ギデオン・ジュラ
3 エルズペス・ティレル
2 滞留者ヴェンセール
1 キマイラ的大群
1 脆い彫像
1 バジリスクの首輪
1 黒呪文爆弾
1 白呪文爆弾
1 オパールのモックス
1 永遠溢れの杯
1 冒険者の装具
25 土地
なんで針落ちたの
4 粗石の魔導士
4 先読み
4 審判の日
4 精神を刻む者、ジェイス
2 ギデオン・ジュラ
3 エルズペス・ティレル
2 滞留者ヴェンセール
1 キマイラ的大群
1 脆い彫像
1 バジリスクの首輪
1 黒呪文爆弾
1 白呪文爆弾
1 オパールのモックス
1 永遠溢れの杯
1 冒険者の装具
25 土地
なんで針落ちたの
スーパードロープレインズウォーカー
2010年11月12日コメント (3)4 戦隊の鷹
4 思案
3 炎渦竜巻
4 渦巻く知識
4 もみ消し
4 Force of Will
4 破滅的な行為
3 精神を刻む者、ジェイス
1 遍歴の騎士、エルズペス
1 復讐のアジャニ
1 ギデオン・ジュラ
1 野性語りのガラク
1 エルズペス・ティレル
1 滞留者ヴェンセール
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
4 溢れ返る岸辺
4 Tundra
3 TropicalIsland
3 UndergroundSea
2 Volcanic Island
最強デッキ完成
4 思案
3 炎渦竜巻
4 渦巻く知識
4 もみ消し
4 Force of Will
4 破滅的な行為
3 精神を刻む者、ジェイス
1 遍歴の騎士、エルズペス
1 復讐のアジャニ
1 ギデオン・ジュラ
1 野性語りのガラク
1 エルズペス・ティレル
1 滞留者ヴェンセール
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
4 溢れ返る岸辺
4 Tundra
3 TropicalIsland
3 UndergroundSea
2 Volcanic Island
最強デッキ完成
囲いとHymmを両方使うデッキについて延々考えてたら
2010年11月11日ただのチームアメリカになってた
囲い+Hymm+Fow+生物+殺しとかクロックパーミの鏡だよね
でもライフのこと大好きすぎてスーサイドなデッキ使うのは苦手だ
っていうか黒が嫌いなのになんでハンデスを使うデッキについて考えてたんだろう
いや黒使われるのは嫌いだけどハンデスするのは好きなのかもしれん
囲い+Hymm+Fow+生物+殺しとかクロックパーミの鏡だよね
でもライフのこと大好きすぎてスーサイドなデッキ使うのは苦手だ
っていうか黒が嫌いなのになんでハンデスを使うデッキについて考えてたんだろう
いや黒使われるのは嫌いだけどハンデスするのは好きなのかもしれん
「僕ってやっぱり世界一不幸な美少年?」
2010年11月11日俺が言うとすごく似合うかな^^
カタリナ(大剣、未定、未定)
ミカエル(槍and小剣、蒼龍、月)
タチアナ(素手、白虎、月)
とりあえずここまで確定
あとは候補が
エレン(素手、白虎、月)
強いけどどうみてもタチアナの完全上位互換になるからタチアナがかわいそうな子になる可能性あり
エレン(素手、朱雀、太陽)
ただつよ
エレン(素手、蒼龍、月)
なにしても強い
ロビン(槍and小剣、蒼龍、太陽)
かっこいいは正義
ロビン(剣、蒼龍、月)
竜鱗の剣の格納場所
ノーラ(斧、白虎、月)
非術士との愛称に定評のある白虎術さん
まきわりダイナミックうちたくなってきたから斧を誰かにもたせたい
ウンディーネ(玄武、斧、月)
超安定即戦力
まきわりry
ハリード(剣、朱雀、太陽or白虎、月)
ハリード使う時は主人公にするようにしてたけど・・・
まあ竜鱗の剣の格納場所
レオニード(素手or剣or槍、玄武、月)
龍神降臨レオニード
まあPT考えるならまず主人公が大剣しか決まってないってとこをどうにかしろって話だな
でも術構成考えてると広すぎてわけわかんなくなってくるんだよなー
カタリナ(大剣、未定、未定)
ミカエル(槍and小剣、蒼龍、月)
タチアナ(素手、白虎、月)
とりあえずここまで確定
あとは候補が
エレン(素手、白虎、月)
強いけどどうみてもタチアナの完全上位互換になるからタチアナがかわいそうな子になる可能性あり
エレン(素手、朱雀、太陽)
ただつよ
エレン(素手、蒼龍、月)
なにしても強い
ロビン(槍and小剣、蒼龍、太陽)
かっこいいは正義
ロビン(剣、蒼龍、月)
竜鱗の剣の格納場所
ノーラ(斧、白虎、月)
非術士との愛称に定評のある白虎術さん
まきわりダイナミックうちたくなってきたから斧を誰かにもたせたい
ウンディーネ(玄武、斧、月)
超安定即戦力
まきわりry
ハリード(剣、朱雀、太陽or白虎、月)
ハリード使う時は主人公にするようにしてたけど・・・
まあ竜鱗の剣の格納場所
レオニード(素手or剣or槍、玄武、月)
龍神降臨レオニード
まあPT考えるならまず主人公が大剣しか決まってないってとこをどうにかしろって話だな
でも術構成考えてると広すぎてわけわかんなくなってくるんだよなー
Romancing Sa・Ga3
2010年11月8日コメント (7)個人的には定期的にやりたくなるゲーム第一位
気がついたら最初からはじめてやりこみなおしてる感じ
タチアナとロビン(細い方)は大体常にPTにいるなーw
タチアナはかわいい補正、ロビン(細い方)はかっこいい補正とイロモノ補正が強い
他でPTにいる率が高いのはエレン、ハリード、青ババアとかかな
エレンとハリードは単純に好き、青ババアは即戦力ってかんじ
ミカエルとかカタリナとか好きなんだけど、ミカエルはカタリナへの態度がどうも許せんし、カタリナは主人公にしなきゃいかんからなー
一回だけミューズとシャールをがんばって使ったことがあったなあ
とりあえずまた最初からやるけど最終PTどころか主人公すら決まってねえ
タチアナはかわいいから使いたいなー
クマちゃんずっと持ってるからどうしても弱いのがアレだけど
関係ないけどバイメイニャン(白梅娘)はいくらなんでも名前負けしすぎだろ
100歳のババアだぞ・・・
あー主人公どうしよ
カタリナかなあ
カタリナにしちゃう?しちゃいます?
まあカタリナにするとミカエルは確定だよね
カタリナ+ミカエル+ぞう+ゆきだるま+妖精
ありだな
いやねーな
関係ないけどトーマスって超絶空気キャラだよね
ミニゲーム「トレード」がなかったらあいつ空気すぎてやばいだろ
カタリナ+ミカエル+タチアナ+あと二人
あー結局タチアナ使いたくなってきた
あと二人どうしよ
気がついたら最初からはじめてやりこみなおしてる感じ
タチアナとロビン(細い方)は大体常にPTにいるなーw
タチアナはかわいい補正、ロビン(細い方)はかっこいい補正とイロモノ補正が強い
他でPTにいる率が高いのはエレン、ハリード、青ババアとかかな
エレンとハリードは単純に好き、青ババアは即戦力ってかんじ
ミカエルとかカタリナとか好きなんだけど、ミカエルはカタリナへの態度がどうも許せんし、カタリナは主人公にしなきゃいかんからなー
一回だけミューズとシャールをがんばって使ったことがあったなあ
とりあえずまた最初からやるけど最終PTどころか主人公すら決まってねえ
タチアナはかわいいから使いたいなー
クマちゃんずっと持ってるからどうしても弱いのがアレだけど
関係ないけどバイメイニャン(白梅娘)はいくらなんでも名前負けしすぎだろ
100歳のババアだぞ・・・
あー主人公どうしよ
カタリナかなあ
カタリナにしちゃう?しちゃいます?
まあカタリナにするとミカエルは確定だよね
カタリナ+ミカエル+ぞう+ゆきだるま+妖精
ありだな
いやねーな
関係ないけどトーマスって超絶空気キャラだよね
ミニゲーム「トレード」がなかったらあいつ空気すぎてやばいだろ
カタリナ+ミカエル+タチアナ+あと二人
あー結局タチアナ使いたくなってきた
あと二人どうしよ
青白赤ボロスを改良した
2010年11月5日クリーチャー 18
4 ゴブリンの先達
3 ゴブリンの奇襲隊
4 窯の悪鬼
3 ニューロックの透術士
4 板金鎧の土百足
プレインズウォーカー 3
3 ジェイス・ベレレン
ソーサリー 3
3 予感
インスタント 12
4 稲妻
4 よろめきショック
4 焼尽の猛火
土地 24
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
4 乾燥台地
4 ぐらつく峰
4 島
4 山
そしたら白が抜けた
鷹が入ってないビートダウンとかゴミクズ
ニューロックと奇襲隊は確実に強いんだけどな
先達買うかー
こっからさらに改良
クリーチャー 24
4 ゴブリンの先達
4 ゴブリンの奇襲隊
4 窯の悪鬼
4 ニューロックの透術士
4 板金鎧の土百足
4 霊気の達人
インスタント 12
4 稲妻
4 よろめきショック
4 焼尽の猛火
土地 24
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
4 乾燥台地
4 ぐらつく峰
4 島
4 山
火歩きとかいううんこクリーチャーがいなければ何も考えずに赤単使うんだがな
4 ゴブリンの先達
3 ゴブリンの奇襲隊
4 窯の悪鬼
3 ニューロックの透術士
4 板金鎧の土百足
プレインズウォーカー 3
3 ジェイス・ベレレン
ソーサリー 3
3 予感
インスタント 12
4 稲妻
4 よろめきショック
4 焼尽の猛火
土地 24
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
4 乾燥台地
4 ぐらつく峰
4 島
4 山
そしたら白が抜けた
鷹が入ってないビートダウンとかゴミクズ
ニューロックと奇襲隊は確実に強いんだけどな
先達買うかー
こっからさらに改良
クリーチャー 24
4 ゴブリンの先達
4 ゴブリンの奇襲隊
4 窯の悪鬼
4 ニューロックの透術士
4 板金鎧の土百足
4 霊気の達人
インスタント 12
4 稲妻
4 よろめきショック
4 焼尽の猛火
土地 24
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
4 乾燥台地
4 ぐらつく峰
4 島
4 山
火歩きとかいううんこクリーチャーがいなければ何も考えずに赤単使うんだがな
スーパーガイウスゼピュロス終末の騎士が厨二すぎて救えないビート
2010年11月4日コメント (4)モンスター(21枚)
終末の騎士×3枚
邪帝ガイウス×3枚
ネクロ・ガードナー
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
サイバー・ドラゴン×3枚
サイコ・コマンダー
クレボンス
BF-大旆のヴァーユ×2枚
BF-精鋭のゼピュロス
BF-疾風のゲイル
BF-暁のシロッコ×3枚
魔法(10枚)
大寒波
死者蘇生
月の書×3枚
緊急テレポート
ブラック・ホール
ハリケーン
サイクロン×2枚
罠(9枚)
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告
次元幽閉×3枚
激流葬
リビングデッドの呼び声
ゴッドバードアタック
エクストラデッキ
A・O・J カタストル
BF-アーマード・ウィング×2枚
BF-アームズ・ウィング×2枚
BF-孤高のシルバー・ウィンド
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク
サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚
クリッター
スノーマンイーター×3枚
魂の解放×3枚
砂塵の大竜巻×3枚
抹殺の使徒×3枚
要検証
・サイドのクロウと開放とクリッター
クロウは環境にあってない、開放は魔法カードで大丈夫なのか、クリッターは意味不明。クロウが弱いなら抜き。
・スノーマン
正直BF相手には弱い。何に対していれるかが問題。
・月の書
終末を1ターン生かすカードにまず幽閉を採用したが、追加は月の書であってるのか?
・ゴッドバードアタック
一枚なら確実に運用できるが、二枚安定して運用できれば二枚のほうがいいので増量して大丈夫かどうか
ゼピュロス強すぎて専用デッキ組むまである。
やっぱガイウスだろって感じだけどどうかなあ・・・
終末引けば引くほど強いけどグレファー入れるほどハンドソース安定しない
大体そういうところ
終末の騎士×3枚
邪帝ガイウス×3枚
ネクロ・ガードナー
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
サイバー・ドラゴン×3枚
サイコ・コマンダー
クレボンス
BF-大旆のヴァーユ×2枚
BF-精鋭のゼピュロス
BF-疾風のゲイル
BF-暁のシロッコ×3枚
魔法(10枚)
大寒波
死者蘇生
月の書×3枚
緊急テレポート
ブラック・ホール
ハリケーン
サイクロン×2枚
罠(9枚)
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告
次元幽閉×3枚
激流葬
リビングデッドの呼び声
ゴッドバードアタック
エクストラデッキ
A・O・J カタストル
BF-アーマード・ウィング×2枚
BF-アームズ・ウィング×2枚
BF-孤高のシルバー・ウィンド
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク
サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚
クリッター
スノーマンイーター×3枚
魂の解放×3枚
砂塵の大竜巻×3枚
抹殺の使徒×3枚
要検証
・サイドのクロウと開放とクリッター
クロウは環境にあってない、開放は魔法カードで大丈夫なのか、クリッターは意味不明。クロウが弱いなら抜き。
・スノーマン
正直BF相手には弱い。何に対していれるかが問題。
・月の書
終末を1ターン生かすカードにまず幽閉を採用したが、追加は月の書であってるのか?
・ゴッドバードアタック
一枚なら確実に運用できるが、二枚安定して運用できれば二枚のほうがいいので増量して大丈夫かどうか
ゼピュロス強すぎて専用デッキ組むまである。
やっぱガイウスだろって感じだけどどうかなあ・・・
終末引けば引くほど強いけどグレファー入れるほどハンドソース安定しない
大体そういうところ
俺「ピーリカピリララポポリナペーペルトー」
俺「らんぼーよっ!デブになれー!」
俺「あっ☆いっけなーい☆もうなってた♪」
らんぼー「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
らんぼー「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
俺「なんや」
らんぼー「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
らんぼー「元気やなあ・・・」
↑いつだったか忘れたけどついこのあいだ起きたイベント
とりあえずマジカルステージを使いたいから俺に加えるもう二人の魔女見習いを募集します
出来れば黄色い子と青い子がいいな
話は変わるけどマジカルステージってマジチートじゃね?
いろいろまとめて考えたけど、
どのような呪文なのか:マジカルステージ自体は、「現実を結果に導く」呪文である。
その方向性:使用者が詠唱した呪文内容について、使用者それぞれが望む方向性の平均値を取り、現実を結果に導く上でその平均値である方向性を目指して、現実を結果に導く。
その距離:現実を結果に導く上でのその距離の限度値は、使用者のなかで最も距離が遠いものの望む距離である。ただし、使用者全員の魔法能力の合計の三倍よりも遠い距離に達することは出来ない。
つまりどういうことか:現実を、呪文の使用者の中で最も想いが強いものが望む形に非常に近い結果に導く魔法。ただし魔法力が十分である場合に限る。
たぶんこういうかんじだと思う。
困ったらマジカルステージしとけって雰囲気になってるけど間違ってないわな。
また話が変わるけど、ぽっぷは確実におんぷちゃんに寝取られたよな。
ドレミソス
まだ一期途中だからネタバレとかしたらマジ殺すよ
俺「らんぼーよっ!デブになれー!」
俺「あっ☆いっけなーい☆もうなってた♪」
らんぼー「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
らんぼー「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
俺「なんや」
らんぼー「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
らんぼー「元気やなあ・・・」
↑いつだったか忘れたけどついこのあいだ起きたイベント
とりあえずマジカルステージを使いたいから俺に加えるもう二人の魔女見習いを募集します
出来れば黄色い子と青い子がいいな
話は変わるけどマジカルステージってマジチートじゃね?
いろいろまとめて考えたけど、
どのような呪文なのか:マジカルステージ自体は、「現実を結果に導く」呪文である。
その方向性:使用者が詠唱した呪文内容について、使用者それぞれが望む方向性の平均値を取り、現実を結果に導く上でその平均値である方向性を目指して、現実を結果に導く。
その距離:現実を結果に導く上でのその距離の限度値は、使用者のなかで最も距離が遠いものの望む距離である。ただし、使用者全員の魔法能力の合計の三倍よりも遠い距離に達することは出来ない。
つまりどういうことか:現実を、呪文の使用者の中で最も想いが強いものが望む形に非常に近い結果に導く魔法。ただし魔法力が十分である場合に限る。
たぶんこういうかんじだと思う。
困ったらマジカルステージしとけって雰囲気になってるけど間違ってないわな。
また話が変わるけど、ぽっぷは確実におんぷちゃんに寝取られたよな。
ドレミソス
まだ一期途中だからネタバレとかしたらマジ殺すよ
バイト終わったら真面目にいろいろ書こうと思ってたのにバイト終わった瞬間開放的な風が俺を真面目な気分から解き放ってくれた
なのでタイトルはいつものように釣り
まあ①はどうでもいいけど②については正直ちょっと悩んでた時期があったね。諦め安定だと悟ったけど
そんなことよりおうどん食べたいって何のネタだっけ?別に食べたくないけど
見る人をがっかりさせ続けるDNにしていきたいです
なのでタイトルはいつものように釣り
まあ①はどうでもいいけど②については正直ちょっと悩んでた時期があったね。諦め安定だと悟ったけど
そんなことよりおうどん食べたいって何のネタだっけ?別に食べたくないけど
見る人をがっかりさせ続けるDNにしていきたいです
クリーチャー 24
4 青マイア
4 緑マイア
4 白マイア
4 黒マイア
4 マイアの感電者
4 パラジウムのマイア
ソーサリー 1
1 睡眠
インスタント 12
4 反論
4 マナ漏出
4 ジェイスの創意
プレインズウォーカー 3
3 精神を刻む者、ジェイス
土地 20
12 島
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
アラーラ+ゼンディカー+M10時代
赤緑黒ビッグマナにタッチ青して思考の泉入れたら息切れせずに最強!
↓
俺天才?
マナクリーチャー16枚とドローカードとタイムワープで最強!
↓
俺天才?
ゼンディカー+ミラディンの傷跡+M11時代
赤白ボロスにタッチ青して予感入れたら息切れせずに最強!
↓
俺天才?
マナマイア20枚とドローカードry
↓
ry
なんの進歩もしてない
4 青マイア
4 緑マイア
4 白マイア
4 黒マイア
4 マイアの感電者
4 パラジウムのマイア
ソーサリー 1
1 睡眠
インスタント 12
4 反論
4 マナ漏出
4 ジェイスの創意
プレインズウォーカー 3
3 精神を刻む者、ジェイス
土地 20
12 島
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
アラーラ+ゼンディカー+M10時代
赤緑黒ビッグマナにタッチ青して思考の泉入れたら息切れせずに最強!
↓
俺天才?
マナクリーチャー16枚とドローカードとタイムワープで最強!
↓
俺天才?
ゼンディカー+ミラディンの傷跡+M11時代
赤白ボロスにタッチ青して予感入れたら息切れせずに最強!
↓
俺天才?
マナマイア20枚とドローカードry
↓
ry
なんの進歩もしてない
フライデーいってきた
クリーチャー 17
4 ステップのオオヤマネコ
4 戦隊の鷹
4 窯の悪鬼
3 ゴブリンの奇襲隊
2 ジュワー島のスフィンクス
インスタント 12
4 稲妻
4 よろめきショック
4 焼尽の猛火
ソーサリー 4
4 予感
プレインズウォーカー 2
2 ジェイス・ベレレン
土地 25
4 乾燥台地
4 沸騰する小湖
1 霧深い雨林
1 広漠なる変幻地
3 平地
2 島
2 山
4 ぐらつく峰
4 氷河の城塞
サイド 15
3 二又の稲妻
2 炎の斬りつけ
1 電弧の痕跡
1 存在の破棄
4 瞬間凍結
4 広がり行く海
対赤白ボロス ○○
一本目は良い感じに火力でさばきつつ相手の鷹をこっちの鷹でブロック。
マスティコア出されて吐きそうになったけど、焼尽の猛火とよろめきショックで強引に対処。
そんなこんなしてるうちに土地6からジュワー島のスフィンクスであとは押し付けて勝ち。
二本目は相手の鷹強すぎてライフ4まで削られるけど肉体精神剣を都合良く引いた存在の破棄で除去ってトップ二又の稲妻で鷹をさばく。そっからステップと鷹を押し付けてごりごり削って勝ち。
対緑単エルフ ×○×
っていうか無理。
一本目はニッサ・レヴェインから2/3がごろごろ沸いて乙。ジュワー島出せれば勝ってたけど、フェッチ起動したらもってくる土地がなかった。
二本目は相手がプレインズウォーカー出してぐだぐだしてる間に鷹がブーンして奇襲隊で押し付けて本体火力で勝ち。
三本目はニッサ・レヴェインから2/3がごろごろ沸いて乙。青マナが出ないで瞬間凍結うてなかった。甘えキープ。
対赤緑ヴァラクート ○○
一本目は鷹がブーンして予感で火力引いて全部うって勝ち。
二本目は相手がぐだってる間にとりあえず鷹ブーン。ベイロス二枚で8点回復されたり赤タイタン出てきて鷹がいなくなったりするも、おもむろに出てきたジュワー島が殴って勝ち。
対青白増殖コントロール ○○
一本目はステップと鷹と奇襲隊でブーンしたら壁がステップをチャンプして、その返しに審判の日で悲惨なことになる。が、その返しに予感うって体勢整えて火力うちまくって勝ち。ジェイス・ベレレンを決戦の手綱されたけどスタックよろめきショックが強すぎた。
二本目は奇襲隊が殴り続ける変な感じに。奇襲隊だけで5点削ると奇襲隊が対処され、そのあとは鷹で3点削った。あとはジェイス・ベレレンや予感で火力をかきあつめて打つだけの簡単なお仕事。ライフ10点からよろめきショック二連打であと2点まで押し込めるとかクソゲーすぎる。
軽量クリーチャーとインスタントとジェイスと予感は強かった。
ただ即興デッキすぎて土地バランスがぐだぐだだったのとサイドがうんこボードすぎたかな。
ジュワー島は溶岩の斧か業火のタイタンに差し替えるべき。
あとM10ランドとか甘え。はやくSOMランドを買いましょう。
まあこんなデッキ二度と使いませんけどー
クリーチャー 17
4 ステップのオオヤマネコ
4 戦隊の鷹
4 窯の悪鬼
3 ゴブリンの奇襲隊
2 ジュワー島のスフィンクス
インスタント 12
4 稲妻
4 よろめきショック
4 焼尽の猛火
ソーサリー 4
4 予感
プレインズウォーカー 2
2 ジェイス・ベレレン
土地 25
4 乾燥台地
4 沸騰する小湖
1 霧深い雨林
1 広漠なる変幻地
3 平地
2 島
2 山
4 ぐらつく峰
4 氷河の城塞
サイド 15
3 二又の稲妻
2 炎の斬りつけ
1 電弧の痕跡
1 存在の破棄
4 瞬間凍結
4 広がり行く海
対赤白ボロス ○○
一本目は良い感じに火力でさばきつつ相手の鷹をこっちの鷹でブロック。
マスティコア出されて吐きそうになったけど、焼尽の猛火とよろめきショックで強引に対処。
そんなこんなしてるうちに土地6からジュワー島のスフィンクスであとは押し付けて勝ち。
二本目は相手の鷹強すぎてライフ4まで削られるけど肉体精神剣を都合良く引いた存在の破棄で除去ってトップ二又の稲妻で鷹をさばく。そっからステップと鷹を押し付けてごりごり削って勝ち。
対緑単エルフ ×○×
っていうか無理。
一本目はニッサ・レヴェインから2/3がごろごろ沸いて乙。ジュワー島出せれば勝ってたけど、フェッチ起動したらもってくる土地がなかった。
二本目は相手がプレインズウォーカー出してぐだぐだしてる間に鷹がブーンして奇襲隊で押し付けて本体火力で勝ち。
三本目はニッサ・レヴェインから2/3がごろごろ沸いて乙。青マナが出ないで瞬間凍結うてなかった。甘えキープ。
対赤緑ヴァラクート ○○
一本目は鷹がブーンして予感で火力引いて全部うって勝ち。
二本目は相手がぐだってる間にとりあえず鷹ブーン。ベイロス二枚で8点回復されたり赤タイタン出てきて鷹がいなくなったりするも、おもむろに出てきたジュワー島が殴って勝ち。
対青白増殖コントロール ○○
一本目はステップと鷹と奇襲隊でブーンしたら壁がステップをチャンプして、その返しに審判の日で悲惨なことになる。が、その返しに予感うって体勢整えて火力うちまくって勝ち。ジェイス・ベレレンを決戦の手綱されたけどスタックよろめきショックが強すぎた。
二本目は奇襲隊が殴り続ける変な感じに。奇襲隊だけで5点削ると奇襲隊が対処され、そのあとは鷹で3点削った。あとはジェイス・ベレレンや予感で火力をかきあつめて打つだけの簡単なお仕事。ライフ10点からよろめきショック二連打であと2点まで押し込めるとかクソゲーすぎる。
軽量クリーチャーとインスタントとジェイスと予感は強かった。
ただ即興デッキすぎて土地バランスがぐだぐだだったのとサイドがうんこボードすぎたかな。
ジュワー島は溶岩の斧か業火のタイタンに差し替えるべき。
あとM10ランドとか甘え。はやくSOMランドを買いましょう。
まあこんなデッキ二度と使いませんけどー
SOMドラフトで出来るお手軽かんたんコンボ
2010年10月29日コメント (2)液鋼の塗膜 + オキシゲの屑鉄溶かし + 滞留者ヴェンセール
Liquimetal Coating / 液鋼の塗膜 (2)
アーティファクト
(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Oxigge Scrapmelter / オキシゲの屑鉄溶かし (3)(赤)
クリーチャー — ビースト(Beast)
オキシゲの屑鉄溶かしが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Venser, the Sojourner / 滞留者ヴェンセール (3)(白)(青)
プレインズウォーカー — ヴェンセール(Venser)
[+2]:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
[-1]:このターン、クリーチャーはブロックされない。
[-8]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。
3
毎ターン好きなパーマネントをアーティファクトに変えてヴェンセールでオキシゲをブリンクして割れる!
こっれは超強いぞお
たった三色で出来るしたった三枚でこの破壊力!
みんなもドラフトするときはこのコンボをぜひぜひ意識してみようZE☆!
ドラフトしたいんすわー
Liquimetal Coating / 液鋼の塗膜 (2)
アーティファクト
(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Oxigge Scrapmelter / オキシゲの屑鉄溶かし (3)(赤)
クリーチャー — ビースト(Beast)
オキシゲの屑鉄溶かしが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Venser, the Sojourner / 滞留者ヴェンセール (3)(白)(青)
プレインズウォーカー — ヴェンセール(Venser)
[+2]:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
[-1]:このターン、クリーチャーはブロックされない。
[-8]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。
3
毎ターン好きなパーマネントをアーティファクトに変えてヴェンセールでオキシゲをブリンクして割れる!
こっれは超強いぞお
たった三色で出来るしたった三枚でこの破壊力!
みんなもドラフトするときはこのコンボをぜひぜひ意識してみようZE☆!
ドラフトしたいんすわー